Nées au sein du cercle ACG japonais des années 1980, les figurines d'anime sont des modèles dérivés d'anime en édition limitée, combinant de manière créative l'univers de l'anime et des jouets inspirés des personnages et objets de films et d'animes. Parmi les principales figurines statiques non articulées, on trouve les GK (Garage Kit) en résine, fabriquées à la main et onéreuses, et les PF (PVC Figure) en PVC, produites en masse et plus abordables. Plus largement, elles englobent également les Nendoroids, les gashapon et les figurines de loterie. Initialement populaires comme objets de collection dérivés d'anime, ces figurines se sont mondialisées avec des modèles commerciaux bien établis au Japon et aux États-Unis (comme l'intégration des licences Disney dans le secteur des jouets), tandis que la Chine développe rapidement ce secteur, avec des entreprises comme AOXU Animation qui intègrent la production de jouets et de contenu original, et une intégration transfrontalière avec l'industrie du jeu vidéo qui stimule les échanges. Originalité, interactivité et reproduction fidèle des images d'anime définissent les caractéristiques fondamentales de l'industrie des figurines d'anime.