loading

تركز شركة Shenzhen Demeng Toy Design Development Co.,Ltd على صنع ألعاب مصممة حسب الطلب.

لايوجد بيانات
2025 12 24
ما هو الصندوق العشوائي؟
نشأت فكرة الصناديق العشوائية (وتُسمى أيضًا الصناديق الغامضة أو الحقائب العمياء) في اليابان من حقائب الحظ في أوائل القرن العشرين، ثم ألعاب غاشابون في ثمانينيات القرن نفسه، وتطورت لتصبح ظاهرة عالمية. تحتوي هذه العبوات المغلقة على قطع تذكارية مجهولة - عادةً ما تكون مجسمات تُباع في مجموعات - وتكمن الإثارة في عنصر المفاجأة عند فتحها، وهو ما يُشبه غالبًا بالمقولة الشهيرة من فيلم فورست غامب : "الحياة مثل الصندوق العشوائي؛ لا تعرف أبدًا ما الذي ستفتحه تاليًا". وبفضل التصاميم الفريدة المرتبطة بشخصيات شهيرة مثل مولي وباكي، بالإضافة إلى جاذبية النسخ النادرة المخفية، استطاعت الصناديق العشوائية أن تأسر قلوب المتحمسين في جميع أنحاء العالم. فهي لا تُشبع رغبات الجمال والجمع فحسب، بل تُعزز أيضًا مجتمعات نابضة بالحياة على الإنترنت للتبادل والمشاركة، بينما تُلامس قلوب الأجيال الشابة كرمز للثقافة اللطيفة، والرضا العاطفي، والسعي نحو حياة أفضل.
2025 12 16
ما هي لعبة غاشابون؟
غاشابون، أو ألعاب الكبسولات، هي مقتنيات صغيرة تُباع عشوائيًا من آلات البيع في كبسولات بلاستيكية بيضاوية الشكل ومغلقة. تحتوي كل كبسولة على لعبة من سلسلة مواضيعية، لذا لا يعرف المشترون أي لعبة سيحصلون عليها، مما يجعل جمعها وتبادلها أمرًا ممتعًا، خاصةً بين عشاق الأنمي. بدأ هذا التوجه في اليابان في أوائل الثمانينيات لدى هواة النماذج، ثم ازدادت شعبيته في التسعينيات مع شخصيات الأنمي مثل سيلور مون . تُنتج شركة كايودو، وهي شركة رائدة في تصنيعها، آلاف الأنواع، من الأبطال والوحوش إلى الديناصورات، بتفاصيل دقيقة لدرجة أن بعض النماذج تُعرض في المتاحف. على الرغم من صعوبة صنعها، إلا أن جودتها نالت إشادة عالمية. كما انتشر غاشابون في أماكن مثل هونغ كونغ والبر الرئيسي للصين في السنوات الأخيرة.
2025 12 06
ما هي لعبة الفن؟
ألعاب الفن، والمعروفة أيضًا باسم ألعاب المصممين، هي ظاهرة ثقافية إبداعية ولدت في هونغ كونغ في أواخر القرن العشرين، حيث تمزج القيمة الفنية مع جاذبية التجميع من خلال أعمال الفينيل ثلاثية الأبعاد التي صنعها المصممون والفنانون. انطلقت شرارة هذا الاتجاه في عام 1999 من خلال شخصية الفينيل ذات الطراز الشارعي لمايكل لاو وشخصية بروس لي ذات الطابع العصري لإريك سو، وسرعان ما نما هذا الاتجاه ليصبح حركة عالمية، مقسمة إلى ألعاب المصممين الغربيين وألعاب الموضة اليابانية مثل Be@rbrick. تتميز هذه الألعاب بالإصدارات المحدودة ودمج الإبداع الفني، مما يسمح للفنانين بإعادة تصور النماذج الموجودة أو ابتكار شخصيات الملكية الفكرية الأصلية، مع ارتفاع قيم المزادات - فقد حققت شخصيات يوشيتومو نارا المحدودة 20 ضعف سعرها الأصلي، وتجاوزت نماذج تاكاشي موراكامي الأولية 560,000 دولار. واليوم، بينما تقود بوب مارت في البر الرئيسي الصيني من خلال حضانة المصممين والتوسع متعدد القنوات، لا تزال الصناعة ناشئة، وتوازن بين الواردات الخارجية والابتكار المحلي. من المعارض تحت الأرض إلى المبيعات القياسية، تطورت الألعاب الفنية إلى ما هو أبعد من مجرد مقتنيات لتصبح أعمالاً فنية معترف بها، واحتضنتها أساطير عالمية مثل KAWS وGary Baseman وغيرهما، وتم الاحتفال بها باعتبارها تقاطعًا فريدًا بين الألعاب والأزياء والفن.
2025 11 26
كيف يتم صنع شخصيات الأنمي؟
إن صنع مجسم أنمي واقعي هو رحلة دقيقة تجمع بين الفن والتكنولوجيا والدقة. إليكم كيف تُحوّل شركة ديمينغ توي، الشركة المُحنّكة في تصنيع مجسمات الأنمي بخبرة تزيد عن عقد، شخصيات ثنائية الأبعاد إلى شخصيات ثلاثية الأبعاد نابضة بالحياة. تتخصص ديمينغ توي في صناعة المجسمات المطلية بالبلاستيك PVC حسب الطلب، وتمر عبر المراحل الأربع الأساسية للإنتاج: تطوير النموذج الأولي (وهي الخطوة الأكثر استهلاكًا للوقت والأهم، وتتطور من النحت اليدوي بالطين/المعجون إلى الطباعة ثلاثية الأبعاد المُبسّطة)، وإنشاء القالب (موازنة التكلفة والحجم باستخدام قوالب PVC أو الفولاذ)، والطلاء والتجميع (طبقات أساسية تُرشّ آليًا مع تشطيبات يدوية مُفصّلة، يتبعها تجميع دقيق للأجزاء)، والتغليف والنقل (حماية مزدوجة الطبقات مع صناديق داخلية آمنة من الإسفنج/البلاستيك PVC وشاشات خارجية جذابة بنوافذ عرض). من تحسينات النموذج الرمادي (GK) إلى تلميع خطوط القالب والظلال المرسومة يدويًا، تضمن كل خطوة أن يجسد التمثال النهائي جوهر الشخصية - مما يثبت أن حتى القطعة الصغيرة القابلة للتحصيل تتطلب حرفية معقدة وقوة عاملة كبيرة لتتألق في الشكل المثالي.
2025 11 18
لماذا تعتبر شخصيات الأنمي باهظة الثمن؟
يشير مصطلح الشكل في الأصل إلى جميع أنواع النماذج البشرية أو نماذج الأشياء، ومع ظهور ثقافة الأنمي، أصبح يشير إلى نماذج الشخصيات القائمة على أدوار ACG (الأنمي والقصص المصورة والألعاب). في حين أن الكثيرين في حيرة من أسعارها المرتفعة - التي تتراوح من عشرات إلى مئات الدولارات - فإن الشخصيات أكثر بكثير من مجرد ألعاب بشرية بسيطة: يتطلب صنع قطعة عالية الجودة معرفة عميقة بالتشريح البشري ومهارات النمذجة ثلاثية الأبعاد المتقدمة، وغالبًا ما تستغرق حوالي شهر، على عكس الدمى الطينية المنتجة بكميات كبيرة أو الألعاب العادية. تنبع تكلفتها من ثلاثة عوامل رئيسية: عملية الإنتاج اليدوية التي تتضمن إنشاء القالب والتجميع والرسم اليدوي التفصيلي، حيث يقضي النحاتون أحيانًا أسابيع في إتقان التفاصيل المعقدة، والشخصيات الأصلية الصادرة كإصدارات محدودة يؤدي ندرتها إلى ارتفاع الأسعار بعد انتهاء الإنتاج، بينما تختلف المنتجات المزيفة بشكل كبير في الجودة؛ رسوم حقوق النشر الخاصة بالأنمي ، إذ أن ترخيص تصميمات الشخصيات من شركات مثل أنيبليكس أو بانداي يُضيف تكلفةً باهظة - وهو ما يُفسر ارتفاع أسعار الشخصيات الأصلية وانخفاض أسعار المُقلدة - إلا أن دعم الإصدارات الرسمية يُسهم في استدامة صناعة الأنمي؛ وقيمة تتجاوز المواد الخام ، لأن الشخصيات تُقدّر ليس فقط لجودتها وحرفيتها، بل أيضًا لمعنى استثمار المُعجبين فيها، حيث تُحوّل الشخصيات ثنائية الأبعاد إلى أشكال ثلاثية الأبعاد ملموسة تُجسّد الأحلام والشغف ودعم المُبدعين، وتُضفي فرحةً عميقةً عند عرضها. في جوهرها، تُدمج شخصيات الأنمي بين الفن والحرفية وحقوق الملكية الفكرية والتواصل الصادق، مما يجعلها أكثر بكثير من مُجرد مُقتنيات زخرفية.
2025 11 17
ما هو نوع البلاستيك الذي تصنع منه شخصيات الحركة؟
تقدم هذه المقالة نظرة شاملة على المواد البلاستيكية الشائعة وأنواع المجسمات المتنوعة التي تُنتجها، مُسلّطةً الضوء على كيفية تأثير اختيار المواد على شكلها ووظيفتها وجاذبيتها. وتوضح أن المجسمات البلاستيكية - خفيفة الوزن، ومتينة، وملونة - تُصنع أساسًا من ABS، وPP، وPVC، أو الراتنج، ولكل مادة غرضها الخاص: ABS للهياكل المعقدة، وPP للألعاب الآمنة للأطفال، وPVC للمقتنيات المطلية بدقة، والراتنج لتماثيل الأنمي أو الألعاب الفاخرة ذات الإصدارات المحدودة. تتميز مجسمات الحركة، المصنوعة عادةً من PVC أو TPR عبر الصب الدوراني أو القولبة بالحقن، بأسطح ناعمة أو غير لامعة، ومقاومة للصدمات، ومعالجات سطحية زاهية مثل الطلاء، والطلاء الكهربائي، أو الطباعة بالأشعة فوق البنفسجية، مما يجعلها من العناصر الأساسية في الألعاب العصرية ومشتقاتها. يُتيح القولبة بالحقن إنتاجًا ضخمًا منخفض التكلفة، بينما يُنتج الصب الدوراني مجسمات مجوفة ومرنة ومتينة بملمس يجمع بين المطاط الناعم والبلاستيك الصلب. تتميز مجسمات الراتنج، المصنوعة من راتنج الإيبوكسي أو البولي يوريثان باستخدام أساليب الصب، بقدرتها على إعادة إنتاج تفاصيل دقيقة، مثل ملمس الجلد وطيات القماش، والتي غالبًا ما تُعزز بتقنيات الرسم اليدوي الدقيقة للحصول على ألوان غنية ودائمة. ورغم أنها أثقل وزنًا وأكثر تكلفة وأكثر هشاشة، إلا أنها تتمتع بقيمة فنية وقيمة تجميعية عالية، حيث يستخدم بعضها راتنجات صديقة للبيئة ذات أساس حيوي. بالمقارنة مع المجسمات المحشوة، تتميز مجسمات الصب الدوار بمقاومة أكبر للصدمات وتنوع في التصميم، على الرغم من أنها أكثر برودة في الشتاء. بشكل عام، يوضح المقال كيف تتقارب خصائص المواد وتقنيات الإنتاج وعمليات التشطيب لإنشاء مجسمات تتراوح من الصناديق العمياء بأسعار معقولة إلى المقتنيات الفاخرة، من خلال ألعاب فنية ومشتقات من الأنمي والمجموعات ذات الطابع الخاص.
2025 11 14
ما هي عمليات الإنتاج وأنواع الحشوات للألعاب القطيفة؟
تشرح هذه المقالة عملية الإنتاج الأساسية وأنواع الحشوات الخاصة بالألعاب المحشوة، وتتناول تحديات الجودة الشائعة مثل عدم كفاية النعومة وعدم الراحة والتساقط التي يجب على الشركات المصنعة تجنبها. تمتد عملية الإنتاج إلى اثنتي عشرة خطوة مفصلة: بدءًا من الاتصال بالشركة المصنعة وتأكيد الجدوى بناءً على متطلبات المواد، يليها قيام المصممين بإنشاء أنماط العينات والنماذج الأولية، وموافقة العميل، والإنتاج الضخم، وإنشاء القالب، وفحص المواد وقطعها (يدويًا أو عن طريق الضغط)، والخياطة الآلية للجسم الرئيسي والملحقات مع فحوصات أثناء العملية، وتركيب مكونات مثل الأنوف والعينين والمفاصل (يسبقها أحيانًا التطريز)، والحشو بمواد مخصصة باستخدام الهواء المضغوط، وخياطة الفتحات يدويًا، والتشكيل، وإزالة الألياف السائبة باستخدام هواء عالي الضغط، وربط العلامات، وتشذيب الخيوط، وضبط طول الفراء، والخضوع للتفتيش والكشف عن المعادن، وأخيرًا التعبئة والتغليف وفقًا لمواصفات العميل. فيما يتعلق بالحشوات، يتم تغطية خمسة أنواع رئيسية: قطن البولي بروبيلين - ألياف بوليستر معاد تدويرها وهي رقيقة ومرنة ودافئة واقتصادية، مما يجعلها الحشو الأكثر استخدامًا على نطاق واسع؛ القطن المغسول - معالج لمظهر أكثر نعومة وقديمًا مع مقاومة للتشوه والبهتان؛ القطن الناعم - مصنوع من ألياف فائقة الدقة لملمس يشبه الريش، ويوفر خفة ونعومة وعزلًا وشكلًا ثابتًا دون تسرب الألياف؛ حبيبات بلاستيكية - حبات كثيفة توضع في القواعد أو الأقدام لخفض مركز الثقل وضمان وضعيات جلوس أو وقوف مستقرة؛ وحبات الرغوة - مادة توسيد عالية البوليمر خفيفة الوزن ومرنة وتحافظ على شكلها، مثالية للوسائد والوسائد الفخمة بفضل امتصاصها الممتاز للصدمات.
2025 11 10
كيف تصنع شخصية متحركة من نفسك؟
يرشدك هذا الدليل خلال عملية إنشاء مجسم حركة مدعم بالذكاء الاصطناعي، من البداية إلى النهاية. أولًا، استخدم خدمة ChatGPT المجانية لتوليد الصور (حتى 15 صورة يوميًا للمستخدمين المجانيين): حمّل صورة كاملة للجسم - حتى لو كانت قديمة أو ضبابية - حدّد تفاصيل التصميم كالملابس، والوضعية، والإكسسوارات، والاسم، ونمط التغليف (مثلًا، نجم روك كلاسيكي يعزف على جيتار)، ثم حسّن الصورة الناتجة عن الذكاء الاصطناعي حسب الحاجة قبل قصّها على خلفية عادية لمزيد من الوضوح. بعد ذلك، حوّل الصورة ثنائية الأبعاد إلى نموذج ثلاثي الأبعاد باستخدام أداة تحويل الصور إلى ثلاثية الأبعاد مدعومة بالذكاء الاصطناعي: حمّل الصورة المقصوصة، وأزل الخلفية للحصول على نتائج أفضل، ثم نزّل ملف .OBJ، وأصلحه إذا لزم الأمر، وجهّزه للطباعة مع هياكل دعم لضمان الثبات. يمكنك بعد ذلك طباعة مجسمك ثلاثي الأبعاد بالألوان الكاملة (بسرعة أبطأ) أو بلون واحد (بسرعة أكبر)، مع العلم أن الطابعات غير الصناعية قد تُنتج أسطحًا أقل نعومة، وقد يتطلب الأمر بعض المعالجة اللاحقة أو النحت الاحترافي. بعد التجميع، ستحصل على شخصية الحركة الفريدة الخاصة بك - وللحصول على جودة عالية، يوصى بالاستعانة بخدمات مثل Demeng Toy.
2025 11 07
ما هو حجم الشكل بمقياس 1/6؟
تشرح هذه المقالة كيفية تحديد أحجام شخصيات المجسمات المصغرة وتتبع أصل هذا المفهوم في صناعة الألعاب. يتم إنشاء شخصية بمقياس 1/6 عن طريق قسمة أبعاد الشخصية الحقيقية على ستة - على سبيل المثال، تصبح شخصية أنمي يبلغ طولها 180 سم شخصية بطول 30 سم (180 ÷ 6). تعود فكرة شخصيات المجسمات المصغرة إلى إطلاق دمية باربي من شركة ماتيل عام 1959، والتي كان طولها 11.5 بوصة (حوالي 29 سم) وأرست معيار "Playscale". تم اعتماد هذا الحجم لاحقًا وتكييفه من قبل علامات تجارية أخرى، مثل سلسلة GI Joe من Hasbro، وتم صياغة مصطلح "Sixscale" لشخصيات الحركة لإبراز هوية أكثر ذكورية. في المقابل، تتبع نماذج مصغرة أخرى مثل جاندام بمقياس 1/100 مبدأ مختلفًا: ارتفاع النموذج هو 1/100 من الحجم الأصلي - يصبح جاندام بطول 18.08 مترًا نموذجًا بطول 18.08 سم. ومن المهم أن نلاحظ أن النسب مثل "1/100" تشير إلى التخفيض، في حين أن "100:1" تشير إلى التوسع، وهو ما لا ينطبق هنا.
2025 11 06
كيفية صنع ألعاب الفينيل
يوضح هذا المقال سير عمل مبسط لصنع ألعاب الفينيل - وهي شخصيات قابلة للتحصيل من بلاستيك PVC أو الفينيل الناعم مصنوعة من خلال عملية تعتمد على القالب توازن بين الإبداع والدقة. يبدأ الأمر بالمفهوم والتصميم ، وتحديد موضوع الشخصية وحجمها ووضعيتها وملحقاتها (عادةً من 3 إلى 12 بوصة فأكثر)، باستخدام الرسومات أو الأدوات الرقمية (Illustrator وZBrush وما إلى ذلك) لتثبيت التفاصيل، والتخطيط لخيارات الإنتاج الرئيسية مثل التصميم الثابت/المفصلي والعمر المستهدف والتغليف (صندوق أعمى وصندوق نافذة) لتوجيه المقياس والسلامة. بعد ذلك، يبني النموذج الأولي نموذجًا ماديًا أو ثلاثي الأبعاد (نحت الطين على هيكل أو نحت رقمي بالإضافة إلى الطباعة ثلاثية الأبعاد) لاختبار المقياس والتوازن وكيف ستبدو الألوان/الملمس بعد التشكيل، والتحسين حتى يصبح "العينة الذهبية". صناعة القوالب: تُغلف النموذج الرئيسي، وتُغلّفه في صندوق، وتُصبّ مطاط السيليكون بطيء المعالجة لتجنب الفقاعات، ثم تفتح القالب (باستخدام قوالب من جزأين للأشكال المعقدة) مع وضع علامات واضحة لإزالة القالب بشكل نظيف. الصب: يُصبّ سائل PVC في القالب المُجهّز، ويُخرج الهواء، ويُجفّف، ويُشذّب، ويُصنّف؛ تستخدم المشاريع الصغيرة قوالب السيليكون، بينما تستخدم عمليات الإنتاج الكبيرة حقنًا صناعيًا مع بوابات/فتحات مُخطّطة للاستقرار. وأخيرًا، تُنظّف مرحلة التشطيب والتجميع والسلامة: تُجهّز، وتُطبّق عليها طبقة أساس، وتُطلى (بأكريليك، أو بخاخ، أو بخاخ هواء)، وتُغلّف، وتُجمّع بغراء آمن للألعاب (مع إضافة وصلات إذا لزم الأمر)، وتُصمّم عبوات تُروي قصة الشخصية، وتضمن الامتثال لمعايير السلامة (EN71، ASTM F963، إلخ) من خلال اختبارات للأجزاء الصغيرة، والحواف الحادة، وقابلية الاشتعال، ومراقبة الجودة. تُحوّل هذه العملية فكرة الشخصية إلى لعبة فينيل مصقولة وآمنة وجاهزة للبيع بالتجزئة.
2025 11 05
هل ألعاب PVC آمنة؟
تُعرّف هذه المقالة مادة PVC (كلوريد البولي فينيل) بأنها مادة بلاستيكية غير سامة تمامًا، عديمة الرائحة، وآمنة على صحة الجلد والجهاز التنفسي عند تصنيعها بدون إضافات ضارة، مع تسليط الضوء على أن شركة Demeng Toy تستخدم مادة PVC الصلبة التي لا تحتوي على مواد سامة. تُستخدم مادة PVC على نطاق واسع في صناعات مثل الألعاب والبناء والديكور الداخلي وتغليف المواد الغذائية، وتصنف إلى نوعين رئيسيين: مادة PVC الصلبة ، التي تُشكل حوالي ثلثي السوق، ولا تحتوي على مواد مُلينة، وهي متينة وسهلة التشكيل وغير هشة وخالية من الملوثات، حيث تُمثل صناعة البناء 60% من استخدامها، تليها مواد التعبئة والتغليف والألعاب؛ و PVC المرنة ، التي تحتوي على مواد مُلينة، وهي أكثر هشاشة وأقل متانة، وتُستخدم بشكل أساسي في الأرضيات ومواد الأسقف وأسطح المنتجات الجلدية.
2025 10 15
لايوجد بيانات
تواصل معنا
فقط اترك بريدك الإلكتروني أو رقم هاتفك في نموذج الاتصال حتى نتمكن من إرسال عرض أسعار مجاني لك لمجموعة واسعة من التصميمات لدينا!
مصنع ألعاب مخصص، مصنع ألعاب فنية   
ADDRESS
Dongjia International 1315، No.19 Longgang Road، Longgang District، Shenzhen، مقاطعة قوانغدونغ، الصين.
اتصل بنا
wechat
whatsapp
اتصل بخدمة العملاء
اتصل بنا
wechat
whatsapp
إلغاء
Customer service
detect