loading

تركز شركة Shenzhen Demeng Toy Design Development Co.,Ltd على صنع ألعاب مصممة حسب الطلب.

لايوجد بيانات
ما هي صناديق IP الأعمى؟

دليل ثاقبة يستكشف ظاهرة صناديق IP الأعمى – اتجاه ثقافي آسر المستهلكين الشباب. هذه المقالة تتفكك جاذبيتها الفريدة ، وتمزج أكياس الغموض الأعمى مع IPS شعبية لإنشاء مقتنيات مربع أعمى لطيف. تعرّف على كيفية الاستفادة من العلامات التجارية لألعاب Blind Box للتسويق ، واكتشاف أنواع مختلفة مثل الصناديق العمياء اليابانية والصناديق العمياء الكورية ، وفهم عناصر التصميم التي تقود نجاحها ، واستكشاف نماذج الأعمال والمواد وراء هذه الهدايا الشهيرة. من الصناديق الأعمى الرخيصة إلى الإصدارات المحدودة ، فإنه يغطي سبب صدى شخصيات الصناديق الغامضة هذه على أنها كل من المقتنيات والمقتنيات البالغة ، وأين يمكن العثور عليها.
2025 07 16
أكثر من مجرد لعبة، إنها أيضًا "تخصص صيني" ناشئ

تركز هذه المقالة على عرض لعبة CTE China 2025 & عرض الألعاب العصرية ، ويختار مجموعة متنوعة من الألعاب العصرية والألعاب القابلة للتحصيل والسلع الإبداعية ومنتجات الطعام واللعب. إنه يحلل قدرتها التنافسية الأساسية ومنطق السوق من أبعاد ابتكار IP ، وتكامل التكنولوجيا ، والزرع العاطفي ، وتصميم المشهد ، ويظهر الوضع الحالي للترقية من الألعاب العصرية من شركة ترفيهية بسيطة إلى تنسيق شامل يدمج قيمًا متعددة. في الوقت نفسه ، يستكشف الأسباب العميقة لتفشي الألعاب العصرية ، وكذلك اتجاه التطوير المستقبلي للصناعة من حيث إنشاء IP وتطبيق التكنولوجيا وتوسع السوق.
2025 07 15
قد يأتي LABUBU الذي تريده من "عاصمة الألعاب الصينية العصرية"

بصفته "عاصمة الألعاب العصرية الصينية" ، حقق Dongguan أداءً جيدًا في مسار الألعاب 100 مليار العصرية. صناعة الألعاب لديها أساس عميق. 1/4 من مشتقات الرسوم المتحركة في العالم وحوالي 85 ٪ من الألعاب العصرية في الصين يتم إنتاجها هنا. سوف تتجاوز قيمة الإخراج ذات الصلة من يناير إلى أغسطس 2024 11.1 مليار يوان. من OEM إلى "التصنيع الذكي" ، تقوم تقنية الذكاء الاصطناعي بتسريع تنفيذها. تم تحسين القدرة الإنتاجية لشركات مثل Weiss Trendy Toys بشكل كبير. تلقى WO Factory أوامر للمنتجات الطرفية لـ "Nezha" ، وقد تجاوزت إيرادات مشروع واحد إجمالي قيمة الإنتاج في العام الماضي. تمارس IP الأصلي ، "Pincool" من Weishi Culture وغيرها من الاستكشاف المتعمق للتراث الثقافي غير الملموس ، الذي يغطي مئات البلدان ، وستتجاوز نسبة قيمة الإخراج الأصلية المحلية في عام 2023 OEM لأول مرة. إن دعم السياسة والتطوير المتكامل لـ "Trendy Toy +" سيساعد Dongguan على أن يصبحوا قوة مهمة في مجال الألعاب العالمي العصري.
2025 07 09
Blind Box Boom تلبي أزمة الجودة: عندما يتحول "Unboxing Joy" إلى "القنابل المتنوعة"

سوق الصناديق العمياء العالمية—مدفوعة بميكانيكا الغموض الإدمان والثقافة القابلة للتحصيل—لقد انفجرت في ظاهرة 13.5 مليار دولار ، آسر Gen Z و Millennials مع التماثيل التي تعتمد على IP مثل Pop Mart’S Molly و Sonny Angels. ومع ذلك ، وراء الإثارة غير الملائمة ، تكمن الأزمة: عيوب عالية الجودة (رؤوس ملتوية ، طبقات متوترة ، بطاريات متسربة) ، مخاطر السلامة (كابلات البيانات المتفجرة) ، والتكاليف البيئية من المواد البلاستيكية غير القابلة للتشغيل. مع أكثر من 60،000 شكوى للمستهلكين تسليط الضوء على سوء الحرفية والسياسات الرفضية ، يقوم هذا التقرير بتشريح كيفية الصناعة’ق “المقامرة الأولى” العقلية تخاطر بتآكل الثقة—ولماذا الإنتاج الأخلاقي والتصميم الشفاف عاجل للنمو المستدام.


Demeng Toy Champions معيار جديد: صناديق أعمى مخصصة مخصصة حيث تلبي الفن المساءلة.
https://www.demengtoy.com
.
2025 06 26
استحواذ Labubu العالمية: 10 أسرار حول "La Bubù" الفيروسية التي لم تعرفها أبدًا!

تطورت Labubu ، وهي غابة مؤذ ، التي أنشأها الفنان البلجيكي المولود في هونغ كونغ كاسينج رئة ، من شخصية متخصصة في الكتب المصورة المستوحاة من الأساطير في الشمال إلى إحساس ثقافي وتجاري عالمي. صُمم هذا IP "القبيح" ، الذي تم تصميمه بأذنين مدبب مميز ، وأسنان خشنة ، والتعبيرات المرحة ، اكتسبت شعبية متفجرة من خلال شراكة استراتيجية مع عملاق لعبة Pop Mart الصينية ، التي استفادت من مبيعات الصناديق العمياء ، وموافقات المشاهير ، وسلاسل التوريد العالمية الرشيقة لزيادة ارتفاعها. ومن بين السائقين الرئيسيين عضو Blackpink ليزا’S Posts Social Media Posts ، التي أدت إلى زيادة أسعار 700 ٪ في تايلاند ، والتعاون مع علامات تجارية مثل Vans التي شهدت قيمة إعادة البيع ترتفع 24 مرة. بحلول عام 2025 ، لابو’الإيرادات تحت البوب ​​مارت’هل تم تجاوز سلسلة "The Monsters" ¥30 مليار ، تهيمن على الأسواق من جنوب شرق آسيا إلى أوروبا وأمريكا الشمالية ، مع إثارة مناقشات حول الإدمان القابل للتحصيل والقضايا المزيفة. يجسد نجاحها الصين’التحول من التصنيع إلى وضع القواعد الثقافية في صناعة الألعاب العالمية.
2025 06 10
فك تشفير السحر الفيروسي لـ Tungtungtung: كيف استولى "Classic of Mountains and Seas" من الذكاء الاصطناعي على الإنترنت

غالبًا ما يجمع الثقافة الفرعية للإنترنت الفيروسية التي تتميز بمحتوى عبثية غير منطقي في كثير من الأحيان بين الصور المولدة من الذكاء الاصطناعى مع نص لا معنى له أو مجزأ. تشمل الميزات الرئيسية: ميكانيكا الميمى: MEME Trandom Word Mashups (على سبيل المثال ، "Tung Tung Tung Sahur" + "Bombardiro Crocodilo") وتصميمات المخلوق السريالية. التنسيقات النشطة: ألعاب ومسابقات حيث يحدد المستخدمون "eallobal eally" ، تخمين أسماء هجينة (على سبيل المثال ، "Monkey + Budy". يعادف ، مثل الصين’S "Luguanluguan" المتغيرات.

منظمة العفو الدولية الكلاسيكية من الجبال والبحار ، فرع من اتجاه البكر التي تطورت إلى عالم خيالي مكتفي ذاتيا ، اسمه محاكاة ساخرة للصين’S الكلاسيكية القديمة من الجبال والبحار. عناصرها الأساسية: Bestiary التي تم إنشاؤها من الذكاء الاصطناعى: Hybrids المخلوق السخيف (على سبيل المثال ، جمل الجليد "Frigo Camelo" ، القرش ذو الثلاثة أرجل "Tralalero Tralala") التي تم إنشاؤها عبر أدوات مثل Midjourney ، و Crowdsourced Lore: تعاون المستخدمين مهارات ، وعلاقات مع الخلق ، وتحول الصور الستامية إلى "المعيشة".
2025 06 04
Mania Labubu: كيف أعادت لعبة Pop Mart المتمردة تعريف ثقافة البوب ​​العالمية

اكتشف لماذا Pop Mart’أصبح S labubi إحساسًا عالميًا! استكشف تصميمها المدعوم من علم الأعصاب ، واقتصاد الصناديق الأعمى ، والتمرد الثقافي ، وكيف أصبحت لعبة الفينيل هذه إمبراطورية بقيمة 120 مليون دولار.
2025 05 27
شخصيات الأكشن الأكثر مبيعاً على الإنترنت

تسلط هذه المقالة الضوء على بعض شخصيات الحركة الأكثر مبيعًا والأكثر شهرة والتي أسرت هواة الجمع والمشجعين لعقود من الزمن. من GI Joe الكلاسيكي إلى Optimus Prime المستقبلي وSon Goku المحبوب من Dragon Ball Z، أصبحت هذه الشخصيات من العناصر الأساسية في صناعة الألعاب. تستكشف القطعة الجاذبية الدائمة لهذه الشخصيات، وتفاصيل ميزاتها الفريدة وإكسسواراتها وتأثيرها على الثقافة الشعبية. سواء كنت جامعًا مدى الحياة أو جديدًا في الهواية، فإن شخصيات الحركة هذه تمثل الأفضل على الإطلاق في تاريخ الألعاب.
2024 11 13
كيفية العثور على مصنع ألعاب لتخصيص لعبة قابلة للتحصيل?

تتطلب عملية العثور على شركة تصنيع ألعاب لتخصيص نسخة محدودة من لعبة قابلة للتحصيل وضوح المتطلبات، واختيار صارم للمصنعين، ومراقبة شاملة لجودة الإنتاج. من خلال حضور المعارض التجارية الصناعية، أو استخدام المنصات عبر الإنترنت، أو العمل مع وكالة محترفة، يمكنك العثور على الشركة المصنعة المناسبة لمشروعك. وفي الوقت نفسه، تعد تفاصيل العقد والإشراف على عملية الإنتاج وترتيب الخدمات اللوجستية أمرًا بالغ الأهمية أيضًا لضمان سير المشروع بأكمله بسلاسة. نأمل أن يكون هذا المقال قد زودك بإرشادات واضحة لمساعدتك على تحقيق حلمك في إصدار محدود من الألعاب القابلة للتحصيل.
2024 11 12
دليل المواد البلاستيكية المستخدمة في صناعة الألعاب

تعد هذه المقالة بمثابة دليل شامل لمختلف المواد البلاستيكية المستخدمة عادة في صناعة الألعاب. إنه يتعمق في الخصائص والمزايا والعيوب والتطبيقات المحددة للمواد البلاستيكية مثل ABS، PVC، PP، PE، PC، POM، PMMA، PS، HIPS، وPU الراتنج. من خلال فهم خصائص هذه المواد، يمكن لمصممي الألعاب ومصنعيها اتخاذ قرارات مستنيرة لاختيار المواد البلاستيكية الأكثر ملاءمة لمنتجاتهم، مما يضمن الجودة والسلامة والوظيفة في إنتاج الألعاب.
2024 11 08
كيفية تخصيص ألعاب الشكل البلاستيكية؟

تتضمن عملية تخصيص الأشكال البلاستيكية عدة مراحل. أولاً، تحدد مرحلة تصميم النموذج الأولي مظهر الدمية ولونها وتفاصيلها. يتم استخدام برنامج النمذجة ثلاثية الأبعاد لإنشاء نموذج أولي بناءً على رسم التصميم الخاص بالعميل. بعد ذلك، في مرحلة النماذج الأولية، يتم استخدام الطابعات ثلاثية الأبعاد لطباعة أجزاء الدمية، والتي يتم بعد ذلك صقلها وتلوينها وتجميعها لإنشاء نموذج أولي كامل. إنتاج القالب هو المرحلة التالية، حيث يتم تحديد هيكل وحجم القالب ومن ثم رسمه باستخدام البرنامج. يتم تصنيع القالب وفحصه لضمان الدقة والجودة. في مرحلة صب حقن البلاستيك، يتم حقن المواد الخام البلاستيكية في القالب لإنتاج أجزاء مختلفة من الدمية. يتم التحكم في ضغط وسرعة الحقن لضمان ملء القالب بالكامل. يتم تحسين مظهر الدمية من خلال عمليات مثل زيت الرش، وطباعة الوسادة، والطلاء الكهربائي، والختم الساخن. في مرحلة التجميع يتم تجميع الأجزاء باستخدام الغراء اللاصق أو الحرارة أو طرق أخرى. أخيرًا، يتم إجراء فحص صارم للجودة لضمان سلامة ومتطلبات العملاء للدمى البلاستيكية.
2024 11 06
2024 10 21
لايوجد بيانات
مصنع ألعاب مخصص، مصنع ألعاب فنية   
ADDRESS
Dongjia International 1315، No.19 Longgang Road، Longgang District، Shenzhen، مقاطعة قوانغدونغ، الصين.
اتصل بنا
wechat
whatsapp
اتصل بخدمة العملاء
اتصل بنا
wechat
whatsapp
إلغاء
Customer service
detect