loading

تركز شركة Shenzhen Demeng Toy Design Development Co.,Ltd على صنع ألعاب مصممة حسب الطلب.

لايوجد بيانات
ما هي عمليات الإنتاج وأنواع الحشوات للألعاب القطيفة؟
تشرح هذه المقالة عملية الإنتاج الأساسية وأنواع الحشوات الخاصة بالألعاب المحشوة، وتتناول تحديات الجودة الشائعة مثل عدم كفاية النعومة وعدم الراحة والتساقط التي يجب على الشركات المصنعة تجنبها. تمتد عملية الإنتاج إلى اثنتي عشرة خطوة مفصلة: بدءًا من الاتصال بالشركة المصنعة وتأكيد الجدوى بناءً على متطلبات المواد، يليها قيام المصممين بإنشاء أنماط العينات والنماذج الأولية، وموافقة العميل، والإنتاج الضخم، وإنشاء القالب، وفحص المواد وقطعها (يدويًا أو عن طريق الضغط)، والخياطة الآلية للجسم الرئيسي والملحقات مع فحوصات أثناء العملية، وتركيب مكونات مثل الأنوف والعينين والمفاصل (يسبقها أحيانًا التطريز)، والحشو بمواد مخصصة باستخدام الهواء المضغوط، وخياطة الفتحات يدويًا، والتشكيل، وإزالة الألياف السائبة باستخدام هواء عالي الضغط، وربط العلامات، وتشذيب الخيوط، وضبط طول الفراء، والخضوع للتفتيش والكشف عن المعادن، وأخيرًا التعبئة والتغليف وفقًا لمواصفات العميل. فيما يتعلق بالحشوات، يتم تغطية خمسة أنواع رئيسية: قطن البولي بروبيلين - ألياف بوليستر معاد تدويرها وهي رقيقة ومرنة ودافئة واقتصادية، مما يجعلها الحشو الأكثر استخدامًا على نطاق واسع؛ القطن المغسول - معالج لمظهر أكثر نعومة وقديمًا مع مقاومة للتشوه والبهتان؛ القطن الناعم - مصنوع من ألياف فائقة الدقة لملمس يشبه الريش، ويوفر خفة ونعومة وعزلًا وشكلًا ثابتًا دون تسرب الألياف؛ حبيبات بلاستيكية - حبات كثيفة توضع في القواعد أو الأقدام لخفض مركز الثقل وضمان وضعيات جلوس أو وقوف مستقرة؛ وحبات الرغوة - مادة توسيد عالية البوليمر خفيفة الوزن ومرنة وتحافظ على شكلها، مثالية للوسائد والوسائد الفخمة بفضل امتصاصها الممتاز للصدمات.
2025 11 10
كيف تصنع شخصية متحركة من نفسك؟
يرشدك هذا الدليل خلال عملية إنشاء مجسم حركة مدعم بالذكاء الاصطناعي، من البداية إلى النهاية. أولًا، استخدم خدمة ChatGPT المجانية لتوليد الصور (حتى 15 صورة يوميًا للمستخدمين المجانيين): حمّل صورة كاملة للجسم - حتى لو كانت قديمة أو ضبابية - حدّد تفاصيل التصميم كالملابس، والوضعية، والإكسسوارات، والاسم، ونمط التغليف (مثلًا، نجم روك كلاسيكي يعزف على جيتار)، ثم حسّن الصورة الناتجة عن الذكاء الاصطناعي حسب الحاجة قبل قصّها على خلفية عادية لمزيد من الوضوح. بعد ذلك، حوّل الصورة ثنائية الأبعاد إلى نموذج ثلاثي الأبعاد باستخدام أداة تحويل الصور إلى ثلاثية الأبعاد مدعومة بالذكاء الاصطناعي: حمّل الصورة المقصوصة، وأزل الخلفية للحصول على نتائج أفضل، ثم نزّل ملف .OBJ، وأصلحه إذا لزم الأمر، وجهّزه للطباعة مع هياكل دعم لضمان الثبات. يمكنك بعد ذلك طباعة مجسمك ثلاثي الأبعاد بالألوان الكاملة (بسرعة أبطأ) أو بلون واحد (بسرعة أكبر)، مع العلم أن الطابعات غير الصناعية قد تُنتج أسطحًا أقل نعومة، وقد يتطلب الأمر بعض المعالجة اللاحقة أو النحت الاحترافي. بعد التجميع، ستحصل على شخصية الحركة الفريدة الخاصة بك - وللحصول على جودة عالية، يوصى بالاستعانة بخدمات مثل Demeng Toy.
2025 11 07
ما هو حجم الشكل بمقياس 1/6؟
تشرح هذه المقالة كيفية تحديد أحجام شخصيات المجسمات المصغرة وتتبع أصل هذا المفهوم في صناعة الألعاب. يتم إنشاء شخصية بمقياس 1/6 عن طريق قسمة أبعاد الشخصية الحقيقية على ستة - على سبيل المثال، تصبح شخصية أنمي يبلغ طولها 180 سم شخصية بطول 30 سم (180 ÷ 6). تعود فكرة شخصيات المجسمات المصغرة إلى إطلاق دمية باربي من شركة ماتيل عام 1959، والتي كان طولها 11.5 بوصة (حوالي 29 سم) وأرست معيار "Playscale". تم اعتماد هذا الحجم لاحقًا وتكييفه من قبل علامات تجارية أخرى، مثل سلسلة GI Joe من Hasbro، وتم صياغة مصطلح "Sixscale" لشخصيات الحركة لإبراز هوية أكثر ذكورية. في المقابل، تتبع نماذج مصغرة أخرى مثل جاندام بمقياس 1/100 مبدأ مختلفًا: ارتفاع النموذج هو 1/100 من الحجم الأصلي - يصبح جاندام بطول 18.08 مترًا نموذجًا بطول 18.08 سم. ومن المهم أن نلاحظ أن النسب مثل "1/100" تشير إلى التخفيض، في حين أن "100:1" تشير إلى التوسع، وهو ما لا ينطبق هنا.
2025 11 06
كيفية صنع ألعاب الفينيل
يوضح هذا المقال سير عمل مبسط لصنع ألعاب الفينيل - وهي شخصيات قابلة للتحصيل من بلاستيك PVC أو الفينيل الناعم مصنوعة من خلال عملية تعتمد على القالب توازن بين الإبداع والدقة. يبدأ الأمر بالمفهوم والتصميم ، وتحديد موضوع الشخصية وحجمها ووضعيتها وملحقاتها (عادةً من 3 إلى 12 بوصة فأكثر)، باستخدام الرسومات أو الأدوات الرقمية (Illustrator وZBrush وما إلى ذلك) لتثبيت التفاصيل، والتخطيط لخيارات الإنتاج الرئيسية مثل التصميم الثابت/المفصلي والعمر المستهدف والتغليف (صندوق أعمى وصندوق نافذة) لتوجيه المقياس والسلامة. بعد ذلك، يبني النموذج الأولي نموذجًا ماديًا أو ثلاثي الأبعاد (نحت الطين على هيكل أو نحت رقمي بالإضافة إلى الطباعة ثلاثية الأبعاد) لاختبار المقياس والتوازن وكيف ستبدو الألوان/الملمس بعد التشكيل، والتحسين حتى يصبح "العينة الذهبية". صناعة القوالب: تُغلف النموذج الرئيسي، وتُغلّفه في صندوق، وتُصبّ مطاط السيليكون بطيء المعالجة لتجنب الفقاعات، ثم تفتح القالب (باستخدام قوالب من جزأين للأشكال المعقدة) مع وضع علامات واضحة لإزالة القالب بشكل نظيف. الصب: يُصبّ سائل PVC في القالب المُجهّز، ويُخرج الهواء، ويُجفّف، ويُشذّب، ويُصنّف؛ تستخدم المشاريع الصغيرة قوالب السيليكون، بينما تستخدم عمليات الإنتاج الكبيرة حقنًا صناعيًا مع بوابات/فتحات مُخطّطة للاستقرار. وأخيرًا، تُنظّف مرحلة التشطيب والتجميع والسلامة: تُجهّز، وتُطبّق عليها طبقة أساس، وتُطلى (بأكريليك، أو بخاخ، أو بخاخ هواء)، وتُغلّف، وتُجمّع بغراء آمن للألعاب (مع إضافة وصلات إذا لزم الأمر)، وتُصمّم عبوات تُروي قصة الشخصية، وتضمن الامتثال لمعايير السلامة (EN71، ASTM F963، إلخ) من خلال اختبارات للأجزاء الصغيرة، والحواف الحادة، وقابلية الاشتعال، ومراقبة الجودة. تُحوّل هذه العملية فكرة الشخصية إلى لعبة فينيل مصقولة وآمنة وجاهزة للبيع بالتجزئة.
2025 11 05
هل ألعاب PVC آمنة؟
تُعرّف هذه المقالة مادة PVC (كلوريد البولي فينيل) بأنها مادة بلاستيكية غير سامة تمامًا، عديمة الرائحة، وآمنة على صحة الجلد والجهاز التنفسي عند تصنيعها بدون إضافات ضارة، مع تسليط الضوء على أن شركة Demeng Toy تستخدم مادة PVC الصلبة التي لا تحتوي على مواد سامة. تُستخدم مادة PVC على نطاق واسع في صناعات مثل الألعاب والبناء والديكور الداخلي وتغليف المواد الغذائية، وتصنف إلى نوعين رئيسيين: مادة PVC الصلبة ، التي تُشكل حوالي ثلثي السوق، ولا تحتوي على مواد مُلينة، وهي متينة وسهلة التشكيل وغير هشة وخالية من الملوثات، حيث تُمثل صناعة البناء 60% من استخدامها، تليها مواد التعبئة والتغليف والألعاب؛ و PVC المرنة ، التي تحتوي على مواد مُلينة، وهي أكثر هشاشة وأقل متانة، وتُستخدم بشكل أساسي في الأرضيات ومواد الأسقف وأسطح المنتجات الجلدية.
2025 10 15
كيفية تنظيف التماثيل الراتنجية؟
تركز هذه المقالة على كيفية تنظيف وصيانة تماثيل الراتنج الشفافة بشكل صحيح، والتي أصبحت شائعة في ديكور المنزل بفضل نسيجها الشفاف الفريد وتصميمها الرائع وجاذبيتها الإبداعية. ونظرًا لأن هذه القطع الحساسة يمكن أن تجمع الغبار والبقع بسهولة، فإن الدليل يحدد خمس خطوات رئيسية: اختيار منظف غير كاشط مثل منظف محايد أو منظف زجاج متخصص؛ استخدام قطعة قماش ناعمة من القطن أو الجلد المدبوغ لتجنب خدش السطح؛ التحكم في درجة حرارة الماء ، والحفاظ عليه في درجة حرارة الغرفة أو أقل من 40 درجة مئوية لحماية اللمعان؛ التجفيف على الفور في منطقة جيدة التهوية بعيدًا عن أشعة الشمس المباشرة، أو باستخدام مجفف شعر منخفض الحرارة؛ وإجراء صيانة منتظمة عن طريق وضع محلول عناية قائم على الشمع لتشكيل طبقة واقية من الغبار والبقع. باتباع ممارسات التنظيف والصيانة الدقيقة هذه، يمكن أن تحتفظ تماثيل الراتنج بلمعانها المذهل وسحرها المميز لسنوات.
2025 09 26
كيف يتم تصنيع شخصيات الفينيل؟
تشرح هذه المقالة ماهية مجسمات الفينيل الناعمة - وهي ألعاب مجوفة، خفيفة الوزن، وناعمة قليلاً، مصنوعة من بلاستيك الفينيل الناعم، تُعتبر بمثابة ألعاب وقطع فنية قابلة للتحصيل. وتوضح بالتفصيل تطور إنتاجها: فبينما أصبح إنشاء قطعة واحدة الآن سهلاً عبر النمذجة ثلاثية الأبعاد (مثل ZBrush وC4D)، والطباعة ثلاثية الأبعاد، والتنعيم، والطلاء، اعتمدت أساليب ما قبل عام 2015 على نحت الطين ونماذج راتنج البولي يوريثان بنتائج أقل دقة. أما بالنسبة للإنتاج الضخم (مثالي للطلبات التجارية، ويبدأ عادةً من 100 وحدة لكفاءة التكلفة)، فتتضمن العملية إنشاء القالب (قوالب الشمع المطلية كهربائيًا في قوالب فينيل ناعمة متينة)، وحقن سائل PVC في قوالب دوارة ساخنة لتشكيل مجسمات مجوفة، والطلاء بالرش الآلي والطباعة بالوسادة لضمان تناسق الألوان ودقة التفاصيل، والطلاء اليدوي للمسات الدقيقة، والتغليف حسب الطلب - كل ذلك تحت رقابة صارمة على الجودة. للتخصيص ، يعمل العملاء مع الشركات المصنعة المحترفة (على سبيل المثال، Demeng Toy) لتحقيق تصميماتهم الخاصة من خلال نفس خط الإنتاج، مع خدمات تغطي النمذجة ثلاثية الأبعاد، وصنع القوالب، والإنتاج، والتلوين، والتنظيف، والتعبئة والتغليف لضمان جودة عالية، وأشكال الفينيل الملونة بشكل مثالي.
2025 09 16
مسار جديد في سوق الألعاب بقيمة عشرات المليارات من اليوان: ما هي اتجاهات "الألعاب المحشوة"؟
يشهد سوق الألعاب المحشوة حاليًا تحولًا هيكليًا، مستفيدًا من اتجاهات مثل الألعاب العصرية، والاتجاهات الوطنية، وصيحات المتاحف، متحولًا من ألعاب الأطفال التقليدية إلى ألعاب عصرية هجينة تجمع بين "الثقافة والتكنولوجيا والعاطفة". من ناحية، تكسر الشركات حاجز الاعتماد على الترخيص من خلال احتضان حقوق الملكية الفكرية الخاصة بها وتخصيص علاماتها التجارية. على سبيل المثال، ابتكرت شركة Wuduyouou حقوق ملكية فكرية أصلية مستوحاة من وحوش أسطورية من رواية "الجبال والبحار"، وتستخدم شركة Wen Tongzi "جمالية متأثرة بتجارب المعارك" لإضفاء طابع شخصي، بينما تتخطى شركة Super Energy Factory حدود المواد من خلال نهجها القائم على "كل شيء يمكن أن يكون محشوًا". علاوة على ذلك، يفتح نموذج "Plush + X" المبتكر آفاقًا واسعة من الإمكانيات. تجمع مزيجات مواد PVC، والتصميمات التفاعلية المغناطيسية، وتقنيات التطريز الحر المستوحاة من التراث الثقافي غير المادي، بين سمات اللعب العصرية والتراث الثقافي. وقد حققت الألعاب المحشوة المستوحاة من المتاحف والباندا العملاقة، مثل Sanxingdui Bronze Chirp وPanda Factory Fubao، نجاحًا باهرًا. علاوة على ذلك، تُعيد الابتكارات الوظيفية والديناميكية صياغة سلوكيات المستهلكين. فمنتجات غارفيلد المحشوة العملية (وسائد الرقبة، وأقنعة العين، وغيرها) تتخطى القيود الموسمية، بينما تستغل الدمى الكهربائية المحشوة من فن نيست كالتشر ودمى تيمو بلانيت المضيئة سوق "الاقتصاد العلاجي" للشباب من خلال ميزات تفاعلية. وبشكل عام، تُكمل صناعة الدمى المحشوة عملية الارتقاء بالقيمة من مجرد "دمى" إلى "ناقلات ثقافية" في عشرات المليارات من المسارات الجديدة، مرتكزةً على ثلاثة مبادئ أساسية: "تمكين الملكية الفكرية + ابتكار المواد + التواصل العاطفي".
2025 09 04
"ثقافة تشنغشين" قوة الألعاب العصرية الجديدة تكتسب معجبين حول العالم
مستفيدةً من نظامها الاحترافي للبحث والتطوير والابتكار، أطلقت سياوكا تشاوكا منتجات مبتكرة من القطيفة والبولي فينيل كلوريد (PVC) مستوحاة من ملكيتها الفكرية الأصلية. في عام ٢٠٢٣، استفادت العلامة التجارية من شعبية القطيفة المصنوعة من الفينيل في جنوب شرق آسيا، ومن خلال تعاونها مع الموزعين، توسعت بسرعة في تايلاند وفيتنام وإندونيسيا. وقد حققت سلسلة لاكي ميو شعبية واسعة، مما أدى إلى نمو مطرد في الإيرادات الخارجية. كما حددت العلامة التجارية الأسواق الأوروبية والأمريكية كنقطة تركيز ثانوية للتوسع الخارجي، مستفيدةً من القبول المتزايد للألعاب الصينية العصرية في هذه الأسواق. وبينما لا تزال الصين سوقها الرئيسي، فإن حصتها في الأسواق الخارجية تواصل نموها، مما يُظهر إمكانات عالمية قوية.
2025 09 03
لابوبو تنشر ألعاب الفينيل المحشوة، ودونغقوان تستغل هذا الاتجاه للإنتاج الضخم

أصبحت دونغقوان قوة رئيسية في صناعة الألعاب العصرية بتراثها التصنيعي العميق. في سنواتها الأولى، تراكمت لديها التكنولوجيا من خلال العمل كشركة مصنعة متعاقدة مع شركة ديزني وبانداي. اليوم، يتم استخدام عمليات مثل "الفينيل + القطيفة" لحل مشاكل القطيفة الخالصة التي تتشوه بسهولة والفينيل الذي يتعرض للخدش بسهولة. كما تستكشف الشركة موادًا طرية بطيئة الارتداد ومتغيرة الحرارة، وتطور ألعابًا عصرية بمفاصل متحركة، مستفيدةً من زمام المبادرة في "ثورة المواد". وتتميز "سرعة دونغقوان" بقدرتها الإنتاجية وكفاءتها العالية. يمكن شحن كميات كبيرة من أفخم الفينيل في غضون شهرين، ويمكن بيع دفعات صغيرة مسبقًا في غضون 15 إلى 20 يومًا. يربط التجمع الصناعي العمليات بكفاءة. وعلى الرغم من ندرة المواهب الفنية، فإن صناع الأنماط المهرة يظلون يشكلون ميزة أساسية، وقد دخلت بعض المواهب إلى المستويات العليا من سلسلة قيمة العلامة التجارية. على صعيد السوق، ساعدت شركات التصنيع المحلية المتعاقدة في وقت ما شركة Pop Mart، والآن أصبحت حقوق الملكية الفكرية الأصلية في ازدياد. وقد حققت عناوين IP مثل HiTOY و"Wa San Sui" و"Zhuo Da Wang" نتائج متميزة في الخارج. دخلت العديد من حقوق الملكية الفكرية للألعاب العصرية الأصلية في دونغقوان السوق العالمية، لتصبح ناقلة لمشاعر الشباب وتجعل دونغقوان "مكان شحن" لثقافة الألعاب العصرية في الصين.
2025 08 27
هل تصبح الألعاب المحشوة اتجاها جديدا في الاقتصاد العاطفي؟

تسلط هذه المقالة الضوء على التحول العميق والانتعاش المكاني لسوق الألعاب المحشوة، وتسجل رحلتها من فئة هامشية إلى مركز أساسي للمستهلكين والعاطفة. وقد برزت ثلاثة اتجاهات رئيسية في السوق: تعميق التعاون في مجال الملكية الفكرية، وترقية التفاعلات العاطفية، ومشتقات الملكية الفكرية الثقافية. يؤدي اتجاه التعاون عبر بروتوكول الإنترنت إلى كسر الحواجز، وربط الحياة الافتراضية بالواقعية. يعتمد اتجاه التفاعل العاطفي على التكنولوجيا لتعزيز التفاعل من خلال تمكين الألعاب من ميزات مثل التدفئة والعطر والتعرف على المشاعر. يعمل اتجاه المشتقات الثقافية للملكية الفكرية على إضفاء دلالات ثقافية من خلال "الاستنساخ المجرد" للآثار الثقافية ودمج المطبخ المحلي واللهجات المحلية. وفي الفضاء التجاري، تطورت الألعاب المحشوة من أدوار داعمة في قاع محلات السوبر ماركت إلى زوايا مهدئة في المتاجر الثقافية والإبداعية، ثم إلى متاجر مستقلة ومتاجر مؤقتة في مناطق التسوق الأساسية في المدن الراقية. تتحول مراكز التسوق إلى استراتيجية الاستثمار الخاصة بها نحو العلامات التجارية التي تعطي الأولوية للتصميم المكاني والتفاعل العاطفي. وقد استفادت الألعاب المحشوة، بما تتمتع به من جاذبية عاطفية قوية، من هذا. لقد شكلت العروض الترويجية عبر الإنترنت على شياوهونغشو (الكتاب الأحمر الصغير) والمتاجر المؤقتة غير المتصلة بالإنترنت حلقة مغلقة، وتتطلع العلامات التجارية العصرية إلى التعاون معها، مما يدفعها إلى أن تصبح قوة قوية في سوق المستهلكين. ويتمثل جوهر هذا التغيير في الاعتراف بقيمة الاستهلاك العاطفي من جانب الشركات المادية. لا تعد الألعاب المحشوة مجرد سلع فحسب، بل هي أيضًا ملاذات روحية وأجهزة دعم روحية لسكان المدن. ومن المتوقع في المستقبل أن تحل محل عدادات المجوهرات التقليدية وتصبح جيلًا جديدًا من المعالم الروحية. إن القيمة العاطفية التي تحملها تتجاوز بكثير المادة نفسها.
2025 08 21
لعبة الحصان الأسود العصرية: أقوى منافس لـ LABUBU

عند دخوله صناعة الألعاب العصرية خلال نموها الهائل في عام 2020، تمكن مؤسس Letsvan، تشان هويو، من التغلب على صعوبات الشركات الناشئة من خلال الإنتاجية المتطرفة - حيث كان يفضل التخلي عن 5 ملايين يوان في المدفوعات الطارئة بدلاً من تدمير المنتجات المعيبة؛ وبفضل فهمه العميق للقيمة العاطفية، قاد الفريق إلى احتضان منتجات شهيرة مثل "رقم 1 في الصين". 1 الأميرة IP" Youli وIP WAKUKU الهائل. ومن بين هذه المنتجات، استغرقت شعبية WAKUKU أقل من عام منذ ولادتها، وتنافست مع العلامة التجارية الرائدة LABUBU في Pop Mart. ابتداءً من عام 2024، أكملت شركة Quantum Song عملية الاستحواذ الكاملة على شركة Letsvan. "استكمل الطرفان جينات بعضهما البعض" لتعزيز قدراتهما التسويقية. من خلال التعاون مع Lehua Entertainment لفتح قنوات المشاهير، تم بيع صندوق SIINONO الأعمى الذي تم إطلاقه في عام 2025 في أول إطلاق له، وتم تحديد المبيعات المسبقة حتى سبتمبر؛ بعد ترقية العلامة التجارية إلى "Letsvan Dream Island"، وضعها Zhan Huiyu كنظام بيئي مفتوح يربط بين المصممين والفنانين والمستخدمين، واستمر في الريادة بسرعة استجابة السوق لـ "cheetah" - احتضان 15 حقوق ملكية فكرية مملوكة ذاتيًا في 4 سنوات منذ إنشائها، في مسار الألعاب العصرية شديد التنافسية، باستخدام الشغف والطويل الأجل لكتابة مسار النمو من شركة ناشئة غير معروفة إلى قوة جديدة في الصناعة.
2025 08 15
لايوجد بيانات
تواصل معنا
فقط اترك بريدك الإلكتروني أو رقم هاتفك في نموذج الاتصال حتى نتمكن من إرسال عرض أسعار مجاني لك لمجموعة واسعة من التصميمات لدينا!
مصنع ألعاب مخصص، مصنع ألعاب فنية   
ADDRESS
Dongjia International 1315، No.19 Longgang Road، Longgang District، Shenzhen، مقاطعة قوانغدونغ، الصين.
اتصل بنا
wechat
whatsapp
اتصل بخدمة العملاء
اتصل بنا
wechat
whatsapp
إلغاء
Customer service
detect