Shenzhen Demeng Toy Design Development Co., Ltd si concentra sulla realizzazione di giocattoli di design personalizzati.
Un'action figure è una figura umanoide con braccia e gambe mobili. È progettata sulla base di personaggi di film, fumetti, militari, videogiochi, storia o programmi TV, ed è prodotta attraverso processi come lo stampaggio a iniezione e il PVC, dando vita a figure chiave mobili. La sua caratteristica principale sono le articolazioni completamente articolate, che consentono il libero scambio di abiti ed equipaggiamento, realizzate con materiali reali e accessori in metallo, e che coprono una varietà di temi come militare, cinematografico e storico.
Le action figure traggono origine dai giocattoli modello realistici prodotti dalla Hasbro negli Stati Uniti nel 1962, riproducendo la vera somiglianza dei personaggi in scala 1:6 (alti circa 30 cm).
Il concetto di statuette originariamente esisteva come componenti simili ai modelli di assemblaggio; infatti, le statuette servono come fase del processo produttivo precedente alla produzione di massa, tipicamente stampate in resina. Tuttavia, i produttori danno priorità alla massimizzazione dei profitti e al rapido lancio dei prodotti, classificando le parti bianche delle statuette e le parti dei modelli di assemblaggio direttamente come tipologie di prodotto in vendita, trasferendo ai consumatori processi di manodopera ad alto costo come modifica, assemblaggio e verniciatura. Allo stesso tempo, i consumatori considerano l'affinamento delle proprie competenze e la partecipazione al processo produttivo come un aspetto divertente di tali prodotti, creando un modello commerciale vantaggioso per tutti. Le statuette finite o le action figure tecnicamente non dovrebbero essere chiamate direttamente statuette, ma per convenzione, nessuno si preoccupa di questo problema. Un esempio simile si trova nel mondo dei giocattoli di tendenza, con i giocattoli in PVC, dove il PVC è un processo di produzione, eppure molte persone lo considerano abitualmente un materiale, ma finché è possibile la comunicazione, non è un problema serio.
Il mercato delle statuette finite è composto principalmente da consumatori che amano i prodotti a base di statuette ma non hanno il tempo o le competenze per realizzarle da soli, con i produttori che si occupano di una serie di attività come la modifica delle parti bianche, l'assemblaggio, la verniciatura e il confezionamento, mentre i consumatori si concentrano principalmente sul collezionismo e sull'apprezzamento. Questi consumatori appartengono in genere a cerchie di giocatori diverse da quelle di chi realizza le statuette da solo. La scelta di una statuetta articolata o meno dipende dalle preferenze personali del consumatore.
Le figure mobili e fisse di soggetti umanoidi differiscono; le figure mobili enfatizzano la giocabilità, evidenziando il movimento, la progettazione delle articolazioni e gli accessori, mentre le statuette statiche si concentrano sulla cattura dei momenti d'azione e sulla composizione della scena. Sono pochissimi i casi in cui i giocattoli mobili vengono venduti direttamente nella categoria delle statuette, il che li distingue dalle statuette statiche. Il motivo principale è che i costi di progettazione iniziali per i giocattoli con figure mobili sono generalmente più elevati rispetto ai prototipi statici; la scala, il tempo e i fondi necessari al team di sviluppo per progettare figure mobili in genere superano i requisiti statici.
Se i progetti non traggono un ulteriore guadagno dal lavoro svolto attraverso i prodotti finiti, è difficile che generino fatturato; tuttavia, nella maggior parte dei casi, le figure statiche vengono completate da una singola persona, il che rappresenta una sfida di routine per il livello aziendale dello sviluppatore del prototipo. Rispetto alle figure d'azione, altre soglie rigide sono inferiori.