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Shenzhen Demeng Toy Co., Ltd. se spécialise dans la fabrication de jouets design personnalisés.

Concevez votre propre figurine en vinyle, jouet en vinyle de concepteur
Concevez en coutume votre propre figure de vinyle, jouet jaune d'art de concepteur de monstre pleine vue de face
Concevez en coutume votre propre chiffre de vinyle, vue latérale gauche de la figurine faite sur commande de vinyle de caractère
Concevez votre propre chiffre de vinyle, vue arrière de la figure collectable de vinyle urbain
Concevez votre propre chiffre en vinyle, vue latérale droite du jouet fait sur commande de vinyle de bande dessinée
Concevez en coutume votre propre chiffre de vinyle, affichage principal ouvert de la figurine d'art de monstre
Concevez votre propre chiffre de vinyle, tir de détail de structure interne de la figure de concepteur
Concevez votre propre figure en vinyle, jeans et tenue de près de la figure
Concevez votre propre figurine en vinyle, torse et motif graphique Tir rapproché
Concevez votre propre figurine en vinyle, jouet en vinyle de concepteur
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Créez votre propre figurine en vinyle personnalisée

Créez votre propre figurine en vinyle personnalisée - Figurine de collection anime - Faible quantité minimale de commande - Figurine de personnage personnalisée
Créez votre propre figurine en vinyle personnalisée : service OEM de fabrication de jouets de créateurs pour la production de figurines de personnages originaux, de mascottes de marques et de jouets d'art en vinyle de collection.

Description du produit

Custom Design Your Own Vinyl Figure propose un service de fabrication OEM de jouets de créateurs pour les personnages originaux, les mascottes de marques et les figurines d'art en vinyle de collection. Nous accompagnons chaque projet, de la conception à l'emballage final, en passant par l'esquisse, la sculpture 3D, le développement de prototypes, la fabrication de moules, le moulage du vinyle et la peinture à la main.

La figurine présentée est un personnage de dessin animé original arborant un grand masque jaune à tête de grenouille, la bouche ouverte laissant apparaître des dents blanches, un visage marron, des manches rayées, un jean bleu peint et des baskets décontractées. Le style affirmé du personnage, ses proportions exagérées et la finition vinyle soignée sont caractéristiques des jouets de créateurs personnalisés.

Nous proposons des quantités minimales de commande faibles pour les figurines en vinyle personnalisées, ce qui les rend idéales pour les créateurs indépendants, les petites marques, les éditions limitées et les projets de collaboration entre marques.

Caractéristiques principales
  • Créez votre propre figurine en vinyle personnalisée, service d'usine OEM de jouets de créateurs
  • Figurine de soutien à un personnage original, mascotte de marque et jouet d'art en vinyle de collection
  • Grand personnage à masque de grenouille jaune, au style cartoon audacieux et aux détails peints à la main
  • Prestation complète : conception, sculpture, fabrication de moules, coulée, peinture et emballage
  • Faible quantité minimale de commande pour les jouets de créateurs, les éditions limitées et les collaborations de marques
5.0
Matériel:
Vinyle
Couleur:
Personnalisable (Correspondance des couleurs Pantone disponible)
Taille:
Personnalisable (Service OEM/ODM pour différentes échelles)
Temps de prototypage:
7 jours ouvrables (commande urgente disponible)
MOQ:
100 pièces (Remise sur quantité pour les commandes importantes)
Certificats:
CE, EN71, ASTM F963, CPSIA
design customization

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    Nom de marque
    Coutume
    Usage
    Décoration intérieure, Collection, Objet de bureau, Cadeau
    Conditionnement
    Boîte de couleur
    Poids
    Personnalisé (selon la taille)
    Style
    Figurine en vinyle style streetwear, garçon de dessin animé avec masque de grenouille jaune, manches rayées et jean bleu graffiti
    Artisanat
    vinyle rotomoulé, peinture à la main, tampographie

    Note:

    Les images de figurines présentées sur notre site web servent uniquement de référence pour la personnalisation et ne sont pas disponibles à la vente. En tant que fabricant de jouets ODM/OEM professionnel, nous nous spécialisons dans la personnalisation et la production de figurines de style similaire. Si vous possédez un design de figurine original que vous souhaitez faire réaliser, veuillez nous contacter pour obtenir un devis.

    Quelles sont les couvertures « Créez votre propre design » ?

    La création de figurines en vinyle personnalisées est un service de co-développement : le personnage est conçu par vous (sous forme d’idée, d’esquisse ou de fichier final) et l’équipe de conception de l’usine le transforme en un modèle pouvant être moulé. La figurine de référence illustre le résultat final : un personnage streetwear à tête de grenouille jaune surdimensionnée, arborant des manches rayées, un jean peint et des détails de baskets. Rien dans cette silhouette n’est dû au hasard ; la tête disproportionnée est un choix stylistique délibéré, et chaque zone de peinture a été budgétisée avant la fabrication des moules.

    Le service est structuré, non improvisé. Chaque étape se termine par un point de contrôle où vous constatez la livraison d'un produit défini et signez une décision convenue.

    custom design your own vinyl figure (2)

    Présentation du produit

    custom design your own vinyl figure (5)
    Créez votre propre figurine en vinyle personnalisée (5)
    custom design your own vinyl figure (4)
    Créez votre propre figurine en vinyle personnalisée (4)
    custom design your own vinyl figure (3)
    Créez votre propre figurine en vinyle personnalisée (3)

    Comparaison des matériaux

    MatérielIdéal pourPourquoi elle mérite sa placeCe que cela vous coûte
    Vinyle Rotocast ⭐Figurines creuses de plus de 150 mm, volumes de dessins animés douxSa silhouette surdimensionnée en forme de tête de grenouille est exactement son point fort : des volumes arrondis et généreux, une prise en main légère et un fini brillant doux.L'épaisseur de la paroi arrondit les micro-détails
    PVC moulé solideFigurines compactes, détails sculptés précisElle met en valeur les détails les plus nets : manches rayées, dents, finitions en dentelle ; elle a un poids bien ancré sur un bureau.Poids unitaire plus élevé ; coût de la résine solide pour les grandes dimensions
    vinyle coulé solideaccents flexiblesLes fines sangles et les accessoires souples résistent à la manipulation.Des bords plus doux que le PVC
    ABS (injection)Seulement à partir de 1 000 pièces avec des parois mincesÉconomie de l'outillage en acier ; la source mentionne l'injection plastique, mais avec une quantité minimale de commande de 100 pièces, le moule n'est pas amorti — les premières productions sont coulées, l'acier est la solution pour les productions suivantes.Atelier d'outillage : environ 1 000 pièces par modèle
    Résine (moule en silicone)Maquettes et épreuves pré-MOQLa meilleure façon de conserver un personnage avant d'en commander 100 est de voir son personnage en résine avant d'en acheter 100. La plupart des acheteurs de la Saison 1 préfèrent d'abord le voir en résine.30 à 80 tirages par moule ; ne constitue pas une chaîne de production.


    Comparaison des processus

    Point de contrôleCe que vous voyezCe que vous décidezCe qu'il verrouille
    CP1 — Croquis conceptuel2 à 3 directions dessinées de votre personnage : silhouette, proportions, blocs de vêtementsDans quelle direction le personnage est-il — et dans quelles directions ne l'est-il pas ?L'orientation du projet ; toute modification ultérieure constituera un nouveau projet, facturé comme tel.
    CP2 — Rotation de la sculpture 3DVues rotatives de la sculpture — face, dos, profil, trois quartsProportions et positionnement de la ligne de séparation en volume réelLa sculpture ; un changement de direction signifie ici sculpter à nouveau, et non redessiner.
    CP3 — Étude de couleurLa sculpture est rendue en zones Pantone avec la carte des finitionsChaque limite de couleur et chaque attribution de brillanceLe programme de peinture ; les modifications apportées ici sont des repeintes, et non des re-sculptures.
    CP4 — Prototype peintLa première figurine physique, en main, sous la lumière réelleCorrections finales de surface — il existe toujours un léger écart entre la photo et l'objet.La norme de production ; après cela, les modifications relèvent du domaine de l’échantillon de référence.
    CP5 — Échantillon en orLa norme signée par laquelle chaque carton de production est mesuré est comparée à la norme par rapport à laquelle chaque carton de production est mesuré.Validation. La production commence en fonction de cet objectif, et non contre des opinions.Tout. C'est la porte par laquelle passe la production.



    Le parcours de conception, étape par étape

    1. La brève conversationAvant même de commencer le dessin : à qui est destiné le personnage ? Quelle est sa taille ? Son prix ? Sera-t-il vendu ou offert ? Et est-il destiné à un public cible ? Cinq questions qui influencent le design plus que n’importe quel dessin : une figurine pour une étagère de caisse aura une silhouette différente de celle d’une figurine pour une vitrine de collection.
    2. Croquis conceptuels (CP1)Deux ou trois pistes à explorer. On les repère, on en choisit une, et les autres sont abandonnées — en maintenir deux en vie signifie payer deux fois pour tout ce qui en découle.
    3. Sculpture 3D (CP2)La direction choisie détermine le volume. C'est là que les rêves en 2D rencontrent la réalité physique : une tête qui paraît charmante sur un dessin peut nécessiter des ajustements de proportions pour être lisible vue de l'autre côté d'un bureau. On examine les rotations, pas les portraits.
    4. Étude des couleurs (CP3)Les zones Pantone sont appliquées sur la sculpture elle-même, avec la carte des finitions : tenue mate, accents brillants, le contraste qui fait ressortir les figurines streetwear sur une étagère.
    5. Prototype peint (CP4)Première réalité physique : les petites corrections sont peu coûteuses ici ; les mêmes corrections sur un échantillon de référence nécessitent une nouvelle peinture, et en production, elles coûtent un lot entier.
    6. Outils avec le planSolution de moulage, lignes de séparation, plan d'assemblage — vérifiés par rapport à la sculpture approuvée afin que l'outil serve la conception au lieu de la contredire.
    7. Échantillon pilote et échantillon de référence (CP5)Premières pièces identiques à celles de la production. Signez-le, et chaque carton suivant sera mesuré par rapport à l'objet que vous avez en main, et non par rapport à un rendu 3D.

    Ce que vous pouvez personnaliser

    Point personnaliséNotes
    Personnage créé de toutes piècesParcours S1 : entrée brève, esquisses à l’issue
    Silhouette et proportionsLangage à tête surdimensionnée comme la référence, à vos proportions
    Détails de la tenueChaque bloc est une zone de peinture, budgétisée à CP3
    Contraste finalCartographie des zones mates/brillantes avant outillage
    Correspondance des couleursPantone par zone
    Taille100-300 mm typique pour ce format
    ConditionnementCoffret collector, insert en mousse, pochette de marque

    Cycles de révision : contenu, nouveautés

    Chaque étape de contrôle comprend un nombre défini de cycles de révision annotés, généralement deux par étape. Une révision correspond aux corrections apportées dans le cadre de la direction approuvée. Un changement de direction correspond à une nouvelle silhouette après l'étape de contrôle 2 (CP2) ou à une nouvelle philosophie de couleurs après l'étape de contrôle 3 (CP3). Les changements de direction ne sont pas sanctionnés ; ils font l'objet d'un devis.


    Quantité minimale de commande : 100 pièces

    100 pièces
    Première coulée pour un modèle, outillage en aluminium. Le minimum requis pour le vinyle coulé ou le PVC.
    300 pièces
    Répétez l'opération. Les équipements s'amortissent, les équipes de peinture connaissent le coût, le coût unitaire diminue visiblement.
    500 pièces
    Niveau d'extension de gamme : les variantes de couleur partagent le même moule, la décoration varie.
    Plus de 1 000 pièces
    Le stade où l'acier injecté commence à surpasser la fonderie en termes de rentabilité — et où la « faible quantité minimale de commande » cesse d'être votre contrainte.


    Normes et certifications de sécurité

    ExigenceS'applique àCe que nous faisons
    Intention liée à l'âgeLe brief, avant le croquisUn objet de collection et un article pour enfants nécessitent des choix de conception différents ; précisez-le dès la première étape.
    EN71-1 mécanique et physiqueBords, pointes, petites piècesAudit au CP2, tant que les changements sont encore peu coûteux
    Cylindre pour petites piècesChiffres pour les moins de 3 ansConçus dès la phase de sculpture, non testés à la fin
    Inflammabilité EN71-2Tous les matériauxConformité au niveau de la formulation
    Migration EN71-3Chaque zone de peintureSystèmes de couleurs verrouillés au CP3 testés comme verrouillés
    ASTM F963programmes destinés au marché américainMatrice mécanique et chimique complète
    CPSIAPlomb et phtalatesTests périodiques effectués dans un laboratoire agréé par la CPSC
    Déclaration CE / UEmarché de l'UEDossier technique par conception
    Propriété du designVotre fichier commercialTravail écrit préalable à CP1 ; il s’agit également d’un document de conformité.
    Dossier de documentationVotre dossier de conformitéRapports d'essais + clause de propriété + déclaration des matériaux, à votre nom

    FAQ

    1
    Je n'ai qu'une idée, pas un plan. Est-ce suffisant pour commencer ?
    Oui, c'est le point de départ de la première étape, une démarche classique. La première consiste en une brève discussion, et non en un dessin : à qui est destiné le personnage ? Quelle taille ? Quel est son prix ? Sera-t-il vendu ou offert ? Et à quelle tranche d'âge est-il destiné ? Ces cinq questions orientent les croquis préparatoires bien plus que n'importe quelle image de référence. Ensuite, vous examinez les indications dessinées, vous notez ce qui fonctionne, et le personnage se développe à partir de vos annotations, et non par supposition.
    2
    Qu'est-ce qu'un point de contrôle exactement, et que dois-je signer ?
    Cinq étapes : CP1 – esquisse conceptuelle (choix d'une direction artistique), CP2 – modélisation 3D (validation des proportions et des lignes de séparation), CP3 – étude colorimétrique (validation de chaque zone Pantone et de la finition), CP4 – prototype peint (corrections finales de surface sur l'objet physique), CP5 – échantillon de référence (standard de production). Chaque étape correspond à un livrable défini et confirme une décision précise. Aucun projet ne passe à l'étape suivante sur simple accord verbal ; la signature à chaque étape garantit le respect du calendrier de 54 à 75 jours.
    3
    Pourquoi la sculpture 3D est-elle différente de mon croquis ?
    Parce qu'un dessin et un objet obéissent à des lois physiques différentes. Un personnage en 2D se perçoit sous un seul angle ; une figure se perçoit sous tous les angles, à travers une pièce, sous un éclairage particulier. Des visages qui paraissent charmants sur le papier nécessitent souvent des ajustements de proportions pour être lisibles en volume ; le choix d'une tête disproportionnée dans la figure de référence relève précisément d'un choix de volume, et non d'un style de dessin. Les vues à 360° du CP2 vous montrent de face, de dos, de profil et de trois quarts avec précision, afin que vous approuviez l'objet, et non l'angle de vue.
    4
    Puis-je sauter les étapes de conception et commencer directement à partir d'un fichier 3D finalisé ?
    Oui, c'est bien la méthode S3, qui simplifie le processus : pas d'étapes de conception ni de sculpture, vous intervenez directement à l'étude de faisabilité et à l'analyse colorimétrique. Le fichier subit toujours les mêmes contrôles que chaque sculpture (épaisseur des parois, dépouille, lignes de joint), car un fichier esthétique et un fichier moulable se recoupent sans être identiques. Vous conservez la rigueur des cinq points de contrôle à partir de CP3 ; vous ignorez simplement les deux étapes déjà validées par votre fichier.
    5
    Qu'est-ce qui fait monter ou baisser le prix d'une figurine conçue sur mesure ?
    Cinq facteurs, par ordre d'importance : point de départ (S1 implique un développement ; S3 n'en implique quasiment aucun), outillage (la taille et le nombre de pièces déterminent le moule), programme de peinture (zones et temps de main-d'œuvre – les détails streetwear sont esthétiques et facturables), gamme de tailles et contraste de finition (le zonage mat/brillant ajoute du travail de masquage). Un devis détaillant ces éléments séparément peut servir de référence ; un devis les masquant dans un prix unitaire ne le peut pas. Le nôtre les présente, ce qui est l'objectif de toute la structure de points de contrôle.
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    Il suffit de laisser votre e-mail ou numéro de téléphone dans le formulaire de contact afin que nous puissions vous envoyer un devis gratuit pour notre large gamme de modèles!
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    Dongjia International 1315, n°19 Longgang Road, district de Longgang, Shenzhen, province du Guangdong, Chine.
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