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Shenzhen Demeng Toy Design Development Co., Ltd se concentre sur la fabrication de jouets de créateurs personnalisés.

Qu'est-ce qu'une figurine d'anime ?

Qu'est-ce qui définit une figurine d'anime ?

Les figurines d'anime sont des modèles réduits en édition limitée, apparus dans les années 1980. Elles comprennent les GK (Garage Kit) et les PF (PVC Figure), deux types de modèles statiques non articulés. Les GK sont issus d'activités de modélisme réalisées par des amateurs dans leur garage. Aujourd'hui, il s'agit généralement de maquettes en résine, produites en petite quantité et donc onéreuses. Les PF, quant à elles, sont fabriquées en polychlorure de vinyle (PVC), un matériau adapté à la production de masse, et sont donc relativement bon marché. Au sens large, le terme « figurines » englobe également les Nendoroids, les gashapon et les figurines de prix.

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Les figurines d'anime sont apparues au sein du mouvement ACG (Animal Comics Group) au Japon dans les années 1980. Produits dérivés de l'anime, elles peuvent être considérées comme un mélange entre anime et jouets. Ces figurines, inspirées de personnages ou d'objets issus de films et d'animes japonais et occidentaux, constituent un aspect important du développement de la valeur dans l'industrie de l'anime.


Très tôt, ces produits dérivés d'anime ont connu un grand succès et ont souvent fait l'objet de collection. Parmi les catégories principales, on retrouve les gashapon (figurines à collectionner aléatoirement) et les figurines complexes. Avec la mondialisation de l'industrie de l'anime, des pays comme la Chine ont progressivement développé ce secteur, tandis que des pays comme le Japon et les États-Unis ont mis en place des modèles commerciaux aboutis. À l'instar de Disney, qui a optimisé la circulation des produits dérivés grâce à la combinaison de jouets et de films. L'entreprise chinoise AOXU Animation cherche à intégrer la production de jouets à la création de contenu original, et les jouets d'anime fusionnent également avec l'industrie du jeu vidéo, favorisant ainsi les échanges entre les personnages de jeux et les jouets. Ce secteur se caractérise par son originalité, son interactivité et sa fidélité à l'univers de l'anime.

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