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Shenzhen Demeng Toy Co., Ltd se spécialise dans la fabrication de jouets design personnalisés.

Figurine en PVC demi-anatomie personnalisée à l'échelle 1:18
Figurine en PVC demi-anatomie personnalisée à l'échelle 1:18
Figurine en PVC demi-anatomie personnalisée à l'échelle 1:18
Figurine en PVC demi-anatomie personnalisée à l'échelle 1:18
Figurine en PVC demi-anatomie personnalisée à l'échelle 1:18
Figurine en PVC demi-anatomie personnalisée à l'échelle 1:18
Figurine en PVC demi-anatomie personnalisée à l'échelle 1:18
Figurine en PVC demi-anatomie personnalisée à l'échelle 1:18
Figurine en PVC demi-anatomie personnalisée à l'échelle 1:18
Figurine en PVC demi-anatomie personnalisée à l'échelle 1:18
Figurine en PVC demi-anatomie personnalisée à l'échelle 1:18
Figurine en PVC demi-anatomie personnalisée à l'échelle 1:18
Figurine en PVC demi-anatomie personnalisée à l'échelle 1:18
Figurine en PVC demi-anatomie personnalisée à l'échelle 1:18
Figurine en PVC demi-anatomie personnalisée à l'échelle 1:18
Figurine en PVC demi-anatomie personnalisée à l'échelle 1:18
Figurine en PVC demi-anatomie personnalisée à l'échelle 1:18
Figurine en PVC demi-anatomie personnalisée à l'échelle 1:18

Figurine personnalisée en PVC à l'échelle 1:18, représentant la moitié de l'anatomie.

Figurine personnalisée en PVC à l'échelle 1:18, demi-anatomie, squelette disséqué, style anime, statue de dessin animé
Cette figurine personnalisée en PVC à l'échelle 1:18, représentant la moitié de l'anatomie du personnage, est une statue d'anime disséquée et créative : une moitié montre l'apparence classique du personnage et l'autre révèle une structure squelettique détaillée.
Caractéristiques principales
Matériau de haute qualité : Fabriqué en PVC robuste, ce matériau préserve les détails fins de la sculpture et assure la stabilité des couleurs peintes lors d'une exposition prolongée.
Design accrocheur : Un design unique en deux parties, combinant un personnage d’anime classique et une vue de squelette, parfait pour attirer l’attention sur les étagères.
Idéal pour les collectionneurs : à l’échelle 1:18, cette figurine compacte se range facilement dans une vitrine. Parfaite pour les collections d’anime, la décoration de bureau et comme cadeau pour les fans.
5.0
Matériel:
PVC
Couleur:
Personnalisable (Correspondance des couleurs Pantone disponible)
Taille:
Personnalisable (Service OEM/ODM pour différentes échelles)
Temps de prototypage:
7 jours ouvrables (commande urgente disponible)
MOQ:
100 pièces (Remise sur quantité pour les commandes importantes)
Certificats:
CE, EN71, ASTM F963, CPSIA
design customization

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    Nom de marque
    Coutume
    Usage
    Figurine de collection anime, objet de décoration de bureau, cadeau pour les fans d'anime
    Conditionnement
    emballage en boîte couleur
    Poids
    Personnalisé (selon la taille)
    Style
    Figurine PVC de Luffy mi-squelette mi-corps, chapeau de paille, haut rouge et short bleu, design anatomique divisé, style pop art anime
    Artisanat
    Moulage par injection PVC, peinture au pistolet de précision et tampographie

    Note:

    Les images de figurines présentées sur notre site web servent uniquement de référence pour la personnalisation et ne sont pas disponibles à la vente. En tant que fabricant de jouets ODM/OEM professionnel, nous nous spécialisons dans la personnalisation et la production de figurines de style similaire. Si vous possédez un design de figurine original que vous souhaitez faire réaliser, veuillez nous contacter pour obtenir un devis.

    Qu'est-ce qu'une figurine en PVC à l'échelle 1:18 représentant la moitié d'un corps ?

    A Figurine personnalisée en PVC à l'échelle 1:18 représentant la moitié de l'anatomieIl s'agit d'une petite figurine de collection (95-110 mm de hauteur humanoïde) sculptée d'un seul tenant d'un côté et d'un squelette stylisé apparent de l'autre, les deux parties étant assemblées sur un plan sagittal net. La coque extérieure est en PVC rigide ; le squelette intérieur est en ABS pour les versions standard et articulé pour les versions premium.

    L'échelle 1:18 est la même que celle utilisée par les dioramas Hot Toys, les véhicules GI Joe et les voitures Mini GT. La figurine tient donc parfaitement sur les socles de dioramas sous licence, trouve sa place sur une étagère à côté de modèles réduits et apparaît comme une figurine à l'échelle réelle sur les photos de produits. La révélation de son anatomie partielle transforme ce qui serait autrement une figurine générique de 10 cm en une pièce de collection qui contribue à l'histoire de la marque.

    Custom Half Anatomy PVC Figurine (9)

    Présentation du produit

    Custom Half Anatomy PVC Figurine (12)
    Figurine personnalisée demi-anatomie en PVC (12)
    Custom Half Anatomy PVC Figurine (11)
    Figurine personnalisée demi-anatomie en PVC (11)
    Custom Half Anatomy PVC Figurine (10)
    Figurine personnalisée demi-anatomie en PVC (10)

    Aperçu de l'échelle et de l'ingénierie

    Spéc.1:18 standardCollectionneur 1:12Héros 1:8Vitrine 1:6
    Taille humanoïde95-110 mm140-160 mm220-240 mm280-300 mm
    Mur de coquillage2,5-3,0 mm2,8-3,5 mm3,0-4,0 mm3,5-4,5 mm
    Taille de l'articulation sphérique (épaule/hanche)4-5 mm6-7 mm8-10 mm10-12 mm
    Utilisation recommandéeFigurines à l'échelle du quai et miniatures de dioramaÉditions limitées collectorFleuron à personnage uniquepièce de musée et d'exposition
    dimensions de la boîte à fenêtre110-130 mm de large160-180 mm de large240-260 mm de large320-360 mm de large


    Comparaison des matériaux

    MatérielRôle dans cette constructionAspect et finitionIdéal pourNiveau de détailMOQBande de coût unitaire
    PVC rigide ★ recommandéCoque extérieure — moitiés de caractère et moitiés découpéesMat ou semi-brillant, léger, légèrement chaud au toucherFigurines de collection anime standard à l'échelle 1:18 et gammes de propriété intellectuelleMoyen — idéal pour les impressions sur le visage et les dessins au trait de style anime100 pièces3,80 $ - 9,00 $
    ABS (squelette interne)Squelette à rotule, système de chevilles, clips dissimulésDur, légèrement frais, sensation d'enclenchementChaque silhouette en coupe — le squelette doit encaisser l'impactCaché à l'intérieur ; doit résister à un test de chute de 1,2 mFaçonné avec la coquille+ 0,40 $ - 1,10 $ par rapport au PVC uniquement
    Polyrésine moulée (parties anatomiques détaillées)Crâne, bassin, omoplates s'insèrent là où l'ABS ne peut pas atteindre les détailsPlus lourd, plus froid, légèrement plus cassantFigurines de héros haut de gamme aux échelles 1:12 et 1:8 avec une anatomie plus détaillée.Points de repère ostéologiques de très haut niveau200 pièces en général6,50 $ - 18,00 $ (riche en résine)
    Polypropylène (PP) (pivots d'articulation)Rondelles et chevilles Stress-flex dans des niveaux de qualité supérieure articulésCireux, flexible, faible frictionÉpaules, hanches et articulations du couFonctionnel uniquement — jamais visibleFaçonné avec le squelette+ 0,20 $ - 0,50 $ par joint
    Vinyle souple (coque alternative)Corps non anatomique enveloppant si vous n'avez pas besoin de la découpe.Souple, malléable, légèrement dentéLignes de style sofubi où la révélation de l'anatomie n'est pas l'objectif.Bas — contours plus doux, traits moins fins100 pièces3,20 $ - 7,50 $


    Note:Les prix sont donnés à titre indicatif seulement. Les coûts réels dépendent du design final, de la taille, de la quantité et des exigences de production.


    Comparaison de fabrication : figurine anatomique révélée vs figurine d'anime standard

    Étape du processusCe que nous faisonsCe qu'il produitQuand l'utiliser
    1. Verrouillage de la référence et du résumé de l'adresse IPAccord de confidentialité bilatéral, référence couleur, feuilles d'animation/de modèles, documentation de licenceCahier des charges signé avec objectifs de personnage et d'anatomieToujours — requis pour les travaux de propriété intellectuelle sous licence
    2. Conception à plan divisé sagittal (vue en coupe uniquement)Concevoir le plan de coupe traversant le crâne, la colonne vertébrale, le bassin et le centre des membres avec des bords chanfreinésUne seule pièce de plan à coupe nette, sans ligne de séparation sur la face visible.Figurines anatomiques partielles uniquement — non utilisées dans les jouets d'art représentant le corps entier
    3. Sculpture 3D côté personnageCorrespondance entre la silhouette, le visage, les cheveux et le costume approuvés par la propriété intellectuelle dans ZBrushModèle demi-caractère prêt pour la validation IPToujours
    4. Sculpture 3D côté squelette (vue en coupe uniquement)Construire les plaques crâniennes, la cage thoracique à 12 côtes, la colonne vertébrale à 24 segments, le bassin, les omoplates et les os longs des membres.Vue anatomique stylisée prête pour l'examen anatomiqueFigures anatomiques partielles seulement
    5. Squelette ABS CAODimensionnement des rotules, assemblage par goupille et clip, récepteurs d'accessoiresSous-ensemble squelettique autour duquel se referment les deux moitiés en PVCAlways — entraîne à la fois des niveaux articulés et fixes
    6. Modèle maître imprimé en 3D + échantillon de couleurMaster SLA, échantillon entièrement peint à la main, prototype d'emballage testé contre les chutesMaster peint unique livré avec un rapport de test de chute de 1,2 mToujours avant la découpe de l'outil — service express en 7 jours ouvrables disponible
    7. Outillage d'injection PVC (demi-coques)Deux moules en acier, polis A-2 pour le recto imprimé, texturés ou satinés pour le verso.Deux moitiés de coquille découpée par modèleToujours en production ; ignoré pour les essais de prototypes uniquement.
    8. Peinture à la main et contrôle qualitéVisage imprimé par tampographie, lavis squelette peint à la main et brossage à sec métal, contrôle qualité visuel en deux partiesUne figurine peinte recto verso, avec les couleurs du personnage d'un côté et une illustration anatomique de l'autre.Toujours pour cette construction — le côté découpé porte la valeur
    9. Emballage en boîte à fenêtreSupport demi-coupe en EVA protégeant la surface de coupe, insert imprimé, certificat en optionBoîte de collection à l'échelle 1:18 (fenêtre standard) ou à votre grande varianteToujours — la surface de coupe est l'élément le plus fragile et le boîtier doit la protéger.


    Scénarios d'application

    • Ligne phare de figurines sous licence anime. Un format géant avec intérieurs découpés pour mettre en valeur un personnage ou une équipe — livraison directe aux détaillants, boutiques de musées et plateformes de streaming agréées.
    • Financement participatif de licences indépendantes et de doujinshi. Petites séries pour Kickstarter, Makuake ou précommandes nécessitant un style immédiatement reconnaissable sans budget d'outillage exorbitant.
    • Produits dérivés de mangas et de jeux vidéo. Objets de collection liés à la sortie d'un tome de manga ou d'un jeu, à l'échelle du jeu pour permettre aux collectionneurs de les exposer sur des dioramas au 1/18.
    • Boutiques de musées et galeries d'art. Objets de collection hybrides, à la fois jouets et illustrations, parfaits pour les boutiques de musées et les magasins de galeries.
    • À la croisée des chemins entre école de design et études pré-médicales. Des illustrations anatomiques stylisées dans un style pop reconnaissable, au format idéal pour les étagères et les vitrines.
    • Figurines de personnages pour jeux de société et JDR. Figurines de 28 à 32 mm compatibles avec les socles, peintes à la main avec une finition haut de gamme, pour les gammes limitées et les marques supérieures à pilote.

    Processus de production et calendrier

    Le cycle de production de ce jouet personnalisé est d'environ 2 à 3 mois. Le processus est divisé en 3 étapes principales, dont les étapes et les délais sont les suivants :
    1. Phase de pré-conception et d'échantillonnage

      Y compris la conception 2D, la modélisation 3D, l'échantillon imprimé en 3D et la production d'un prototype coloré, prenant au total 5 à 11 jours ;
    2. Étape de préparation des moules et de la production en série

      Y compris la finalisation de la solution de moulage, la fabrication du moule et la production en série, ce qui prend au total 35 à 42 jours ;
    3. Phase de post-traitement et de livraison

      Y compris la peinture couleur, l'assemblage, le contrôle qualité, l'emballage et la livraison, prenant au total 14 à 22 jours.
    20251231-104507

    FAQ

    1
    Pourquoi une échelle de 1:18, et quelle est la taille de la figurine sur mon étagère ?
    L'échelle 1:18 est la même que celle utilisée par les dioramas Hot Toys, les véhicules GI Joe et les voitures Mini GT. Ainsi, votre figurine à demi-anatomie peut prendre des poses naturelles à côté de véhicules sous licence, être placée sur une voiture miniature d'exposition ou tenir debout sur un socle de diorama 1:18 sans que l'échelle ne soit modifiée. Une figurine humanoïde 1:18 mesure environ 95 à 110 mm (3,7 à 4,3 pouces) de haut dans notre gamme standard, s'adapte à une boîte vitrine de 110 à 130 mm de large et pèse entre 90 et 150 g, squelette en ABS inclus. Pour les gammes plus larges, nous proposons les échelles 1:12 (140 à 160 mm), 1:8 (220 à 240 mm) et 1:6 vitrine (280 à 300 mm) ; pour les présentations plus compactes, nous pouvons descendre jusqu'à l'échelle 1:24 avec une anatomie simplifiée.
    2
    Comment maintenir la surface de coupe propre, et pourquoi le squelette ne se détache-t-il pas ?
    Nous concevons la coupe selon un plan sagittal unique traversant le crâne, la colonne vertébrale, le bassin et le centre de chaque membre. Un chanfrein de 0,6 à 1,0 mm est appliqué sur le bord de l'articulation afin de masquer la ligne de jointure. Le squelette en ABS est livré pré-assemblé en sous-squelette (crâne, cage thoracique, colonne vertébrale, bassin, épaules et hanches) qui s'emboîte dans des réceptacles moulés dans les deux moitiés de la coque lors de l'assemblage. Après peinture, les deux moitiés se referment autour du squelette et se clipsent, ce qui permet à la coupe d'apparaître comme un dessin plein, tout en conservant la possibilité pour notre équipe d'ouvrir la figurine pour l'entretien et la remise en état.
    3
    La figurine est-elle réellement articulée, ou le squelette est-il caché ?
    Les deux options sont disponibles. Les versions standard utilisent un squelette interne fixe, ce qui permet une présentation nette de la figurine dans sa boîte et assure une bonne stabilité sur une étagère. Pour les versions premium (correspondant approximativement aux deux niveaux supérieurs de nos quatre quantités minimales de commande), nous proposons un véritable squelette articulé : articulations à rotule de 5 mm aux épaules et aux hanches, de 4 mm au cou, de 3 mm aux coudes et aux genoux, ainsi qu’une attache pour les mains interchangeables. L’articulation augmente le coût de production d’environ 8 à 12 % et le délai de livraison d’environ deux semaines, mais elle permet à la figurine de prendre des poses d’exposition tout en laissant apparaître l’anatomie de la figurine.
    4
    Les petites articulations au ratio de 1:18 résisteront-elles au transport et aux manipulations brutales ?
    La résistance des articulations est le principal défi de conception sur lequel nous concentrons nos efforts à cette échelle. Nous dimensionnons les articulations les plus sollicitées avec une rotule de 4 à 5 mm et un logement de 6 mm, ce qui est supérieur au seuil de rupture sous contrainte de l'ABS pour cette épaisseur de paroi. Chaque pièce est testée en chute libre dans un berceau en EVA (1,2 m sur un coin du carton). Pour les séries premium, nous expédions séparément les sous-ensembles du squelette non assemblés, ainsi que les supports de main prépositionnés. Si une articulation venait à céder sur le terrain, nous conservons les fichiers sources pendant 36 mois afin de pouvoir produire des coques ou des squelettes de remplacement sans réoutillage.
    5
    Pouvez-vous reproduire exactement le style graphique de nos personnages et de notre propriété intellectuelle sous licence ?
    Oui, et c'est le cœur de notre service. Nous partons de votre référence 2D (celluloïd d'anime, case de manga, illustration clé de jeu) et des spécifications de couleurs de votre marque, puis nous vous livrons un master imprimé en 3D avec les personnages peints et le squelette peint à la main côte à côte. La partie représentant les personnages respecte la palette de couleurs et l'épaisseur des traits standard de la propriété intellectuelle ; la partie en coupe est traitée comme une illustration distincte, en aplats de couleur avec un léger effet de brossage à sec sur le crâne, les omoplates et le bassin. Nous travaillons sous un accord de confidentialité bilatéral, chiffrons les transferts de fichiers et désignons un seul ingénieur projet, du brief à la livraison, conformément aux exigences de la plupart des détenteurs de droits d'anime.
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