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Shenzhen Demeng Toy Design Development Co., Ltd si concentra sulla realizzazione di giocattoli di design personalizzati.

Il consumo di giocattoli pop riflette le ovvie caratteristiche guidate dall'IP

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     Dal 17 al 19 ottobre, la CTE China Toy Exhibition, la CLE China Licensing Exhibition, la CKE China Infant and Child Products Exhibition e la CPE China Preschool Education Exhibition (denominate le quattro mostre della China Toy and Infant Products Association) ospitate dal China Toy and Baby Products Association (China Toys Association)) tenutasi presso il nuovo centro espositivo internazionale di Shanghai.

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     La China Toy Fair di quest'anno si intitola direttamente "China Toy Fair". · Arte Mostra del giocattolo". " Arte giocattoli" può essere espanso per significare " Arte   giocattoli". Giocattoli diversi danno il via alle tendenze in epoche diverse. Tuttavia, negli ultimi due anni, il termine si riferiva principalmente alle scatole cieche, che comprendevano anche un ampio spettro di bambole, vinile   figure, carte per bambole con giunti sferici (BJD).

     Rappresentata da Pop Marte, il arte L’industria dei giocattoli è stata molto più rumorosa negli ultimi due anni di quanto lo sia adesso. Durante il festival 618 di quest'anno, la performance di Chaowan nei canali di e-commerce non è stata buona come prima. Insieme ad alcuni problemi di qualità, chiusure di negozi e altre controversie, si diceva addirittura che "Chaowan è morto".

     È il giocattolo d'arte   l’industria sta effettivamente incontrando ostacoli alla crescita? La maggior parte dei produttori che abbiamo intervistato alla Fourth Play Association Exhibition erano ottimisti. Le vendite di blind box sono ancora in forte espansione, gli elementi costitutivi hanno appena iniziato ad aumentare, e figure in vinile e le carte continuano ad avere una base di clienti stabile.

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Inoltre, abbiamo anche osservato:

     Questo non è un mercato “effetto Matthew”. Spinti da marchi leader e canali forti, anche nuovi marchi e nuove IP acquisiranno le proprie opportunità man mano che la popolazione complessiva dei consumatori si espande.

     L'esperienza del negozio fisico offline e il "consumo impulsivo" sono più importanti per il giocattolo d'arte   mercato rispetto ai negozi online. I prodotti con prezzi unitari più bassi, come i blind box, svolgono il ruolo di attirare traffico di clienti e incentivare il consumo successivo.

     Il consumo di vari giocattolo d'arte s mostra evidenti caratteristiche basate su IP. Per lo stesso IP, i singoli prodotti multimarca verranno confrontati e collegati i consumi.

     Il mercato della moda non è più "la luna all'estero è più rotonda che in Cina". I consumatori generalmente hanno piena fiducia nei principali marchi nazionali, nella proprietà intellettuale nazionale e nei processi di produzione nazionali.

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     Per i licenzianti IP, gli sviluppatori di derivati ​​e i channel party, è un gioco da ragazzi continuare ad approfondire la direzione di " giocattoli di design ", ma la loro sfida più grande è continuare a "innovare" - aumentare R&Capacità D e metti più prodotti sugli scaffali. Ci sono molti nuovi prodotti per conquistare il cuore dei giocatori in termini di creatività

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