الألعاب الفنية، المعروفة أيضًا باسم ألعاب المصممين، يتم إنشاؤها بواسطة فنانين ومصممين وغالبًا ما يتم إنتاجها بإصدارات محدودة بواسطة شركات ألعاب صغيرة مستقلة. يتم تصنيع هذه الألعاب باستخدام مجموعة متنوعة من المواد مثل PVC، والفينيل، والخشب، والمعادن، واللاتكس، والقطيفة، والراتنج. يتمتع العديد من فناني الألعاب بخلفيات في التصميم الجرافيكي أو الرسوم التوضيحية أو الفنون الجميلة، لكن بعضهم علموا أنفسهم بأنفسهم. ظهرت الألعاب الفنية الأولى في التسعينيات في هونغ كونغ واليابان واستندت إلى شخصيات أنشأها فنانون مشهورون من شركة Lowbrow.
وفقًا لكتاب الرسام جيريميفيل، الفينيل سيقتل! بدأت ظاهرة الألعاب المصممة عندما عرض الفنان مايكل لاو المقيم في هونج كونج جهازه المخصص جي. شخصيات جو في عرض ألعاب محلي. لقد حولهم إلى "شخصيات هيب هوب حضرية، يرتدون ماركات وإكسسوارات رائعة لأزياء الشارع". وأدى ذلك إلى ظهور مصطلح "الفينيل الحضري"، والذي أصبح فيما بعد "ألعاب المصممين".
أحد الأمثلة على الألعاب المصممة هي سلسلة Qee التي تنتجها Toy2R في هونغ كونغ. تأتي شخصيات Qee بأحجام وتصميمات مختلفة، عادةً بنفس نوع الجسم الأساسي ولكن مع منحوتات رأس مختلفة مثل الدببة أو القطط أو الكلاب أو القرود أو الأرانب. يتم أيضًا إنتاج قطع Qees الفارغة بأحجام مختلفة، والتي يمكن لهواة الجمع رسمها. مثال آخر هو سلسلة Dunny التي تنتجها الشركة الأمريكية Kidrobot. تشبه شخصيات داني الأرانب المجسمة بأسلوب الرسوم المتحركة وتأتي بأحجام مختلفة.
من بين المبدعين البارزين في تصميم الألعاب مايكل لاو، وDevilrobots من اليابان، وكارلوس & إرنستو إيست "الأخوة الوحش" من المكسيك، وفرانك كوزيك من الولايات المتحدة، وجيمس جارفيس من المملكة المتحدة. تستمر ألعاب المصممين في جذب هواة الجمع والمتحمسين في جميع أنحاء العالم نظرًا لتصميماتها الفريدة ومحدودية توفرها.