شركة شنتشن ديمينغ للألعاب المحدودة متخصصة في صناعة ألعاب مصممة حسب الطلب.
ملحوظة:
الصور المعروضة على موقعنا الإلكتروني مخصصة فقط لأغراض التخصيص وليست متاحة للشراء. بصفتنا شركة تصنيع ألعاب محترفة (ODM/OEM)، نركز على تخصيص وإنتاج مجسمات ألعاب ذات تصميم مشابه. إذا كان لديك تصميم أصلي لمجسم ترغب في إنتاجه، يُرجى التواصل معنا للحصول على عرض سعر.
| مادة | ملمس وتشطيب السقف | الأفضل لهواة جمع المقتنيات | دقة النحت | MOQ | نطاق سعر الوحدة القابلة للتحصيل |
|---|---|---|---|---|---|
| فينيل (بلاستيسول ناعم مصبوب بالتدوير) ⭐ | ناعم، ذو مرونة طفيفة؛ أفضل قراءة للألوان غير اللامعة وغير اللامعة تمامًا | لعبة فنية قابلة للتحصيل - ملمس ناعم، سطح منخفض الانعكاس، إنتاج يتراوح بين 100 و2500 قطعة | سطح نظيف من 0.3 إلى 0.5 مم | 100 قطعة | من 4.20 إلى 38.00 دولار أمريكي للقطعة الواحدة |
| PVC (مُشكّل بالحقن) | جدار صلب ومسطح؛ لامع أو ساتان | قطع فنية هندسية ذات حواف حادة، إنتاج بكميات كبيرة جدًا، وتكلفة منخفضة للقطعة الواحدة. | حواف حادة بسمك 0.2 مم | من 1000 إلى 2000 قطعة | من 1.65 إلى 12.00 دولارًا أمريكيًا للقطعة الواحدة |
| الراتنج (الصب البارد) | صلب، ثقيل، يشبه الحجر؛ أي تشطيب | اعرض منحوتة حيث تكون الدقة المتناهية والوزن الثابت أهم من الملمس. | أعلى دقة تتراوح من 0.2 إلى 0.3 مم | 50 قطعة | من 6.50 إلى 88.00 دولارًا أمريكيًا للقطعة الواحدة |
| مادة ABS (مقولبة بالحقن) | بلاستيك صلب، لامع (افتراضي) | مجسمات متحركة، ملحقات ميكانيكية، وحدات إلكترونية إضافية | حواف حادة بسمك 0.3 مم | 1000 قطعة | من 1.80 إلى 9.20 دولار أمريكي للقطعة الواحدة |
| مزيج من الفينيل والراتنج | هيكل من الفينيل الناعم مع ملحق أو قاعدة من الراتنج الصلب | ألعاب فنية تحتاج إلى قاعدة ثقيلة أو تفاصيل صلبة وواضحة إلى جانب جسم ناعم | مختلط جزئياً | 200 قطعة | من 5.40 إلى 42.00 دولارًا أمريكيًا للقطعة الواحدة |
| منصة | ماذا يحدث | الناتج والمظهر | لماذا يُعدّ ذلك مهمًا لهواة جمع المقتنيات من البالغين |
|---|---|---|---|
| الإخراج الفني والنحت | موجز الفنان، النحت في برنامج ZBrush، خط الفصل ورسم تخطيطي بزاوية من 1 إلى 2 درجة، ترقيم الموضع، حجم قاعدة القدم بالنسبة لمركز الثقل | منحوتة رقمية موقعة، خريطة الأجزاء، رقم موقع التشغيل | يتم اتخاذ قرارات التوازن هنا، ولا يتم تحديدها لاحقاً. |
| النموذج الرئيسي والقالب | قالب رئيسي CNC أو SLA، قالب ألومنيوم مصبوب بالدوران من 4 إلى 9 قطع، تصميم مفصلات ومشابك، فتحات تهوية | تم مطابقة أول قطعة مصبوبة مع النموذج الأصلي بدقة تصل إلى 0.1 مم | يحدد الحد الأقصى للسطح الذي يمكن أن تصل إليه مرحلة التشطيب |
| تحضير البلاستيسول | راتنج PVC بالإضافة إلى مُلدِّن بالإضافة إلى صبغة، إزالة الغازات بالتفريغ، اللزوجة وهدف Shore A، مادة مضافة مضادة للاصفرار للألوان الفاتحة | معجون فينيل مع بطاقة تركيبة موثقة | تُعدّ مقاومة الاصفرار بالغة الأهمية بالنسبة للألعاب الفنية البيضاء والفاتحة اللون التي تُعرض في صالات العرض تحت الإضاءة. |
| الصب الدوراني | فرن بدرجة حرارة من 200 إلى 230 درجة مئوية، دوران ثنائي المحور لمدة من 8 إلى 20 دقيقة، قشرة مجوفة بسمك من 2.5 إلى 6 مم | هيكل مصبوب مجوف، تم فحص المقياس والوزن لكل وحدة | يؤثر تجانس الجدار على كيفية ظهور التشطيب تحت الإضاءة الجانبية |
| التشذيب والتجهيز | إزالة الزوائد، تلميع خط الفصل بورق صنفرة من 400 إلى 800، تنظيف فتحات التهوية، تنظيف الأوتاد المخفية | خط فصل نظيف، بدون خط فاصل مرئي | إن وجود خط فاصل واضح على لعبة فنية هو بمثابة رفض، وليس مجرد ملاحظة تجميلية. |
| لغة التشطيب والسطح | مُحسِّن الالتصاق وطبقة الربط، ثم طبقة نهائية غير لامعة، أو غير لامعة تمامًا، أو ساتان، أو لامعة، أو ناعمة الملمس، أو مخملية، وفقًا لعينة التشطيب المعتمدة | تمت مطابقة السطح مع عينة التشطيب في حدود 3 وحدات لونية عند 60 درجة | أهم مرحلة في صناعة الألعاب الفنية - وهي مرحلة التشطيب - هي العمل الفني نفسه. |
| رسم يدوي ولمسة المؤلف | فريق رسم مُقسّم حسب المناطق، وشفافية وعتامة لكل خريطة فرشاة، ورسم العينين والوجه بواسطة رسام متخصص، وطبقة طلاء مميزة. | تمت مراجعة التفاصيل الرسومية المرسومة يدويًا باستخدام خريطة الفرشاة | هنا حيث يؤدي حجم الإنتاج في أغلب الأحيان إلى إضعاف بصمة الفنان |
| الموازنة، التأليف، مراقبة الجودة، التعبئة والتغليف | تركيب الثقل الموازن، فحص مركز ثقل الطاولة المائلة، صورة مكبرة مرتين تحت إضاءة جانبية، نسخة تجريبية محفوظة، ترقيم حسب الحاجة، معبأة في صندوق | مجسم جاهز للاقتناء مع سجلات التوازن والتشطيب والتأليف | يأتي الترقيم بعد فحص الجودة وقبل التعبئة - لا يمكن استبدال القطعة المرفوضة بقطعة إضافية بهدوء |